俺が奮闘しながら初めて0からゲームを製作するスレ (383レス)
俺が奮闘しながら初めて0からゲームを製作するスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/
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344: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/08/17(金) 20:28:33.46 ID:iEGKXD05 昼間に帰ってきたが夜勤明けで寝てた 夕方頃からスライムの分割のモデリングでパスタになったので心が病んで頭の中整理するために原点回帰してテトリス改造として お邪魔ブロック作ってモデリングした。 やってみると意外とお邪魔具合が面白かったのでエクセルデータ貼っとく。パス:0817 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/344
345: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/08/17(金) 20:28:58.01 ID:iEGKXD05 https://dotup.org/uploda/dotup.org1615047.xls.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/345
346: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/08/17(金) 22:13:33.41 ID:iEGKXD05 分裂スライムの頭の整理する ○分裂後のAA記号の一致 ○分裂数毎のブロック個数と配置とAA記号の一致 ○融合後の仕様と一致 全て1つ1つ作ってたら終わらないので、 セルのセット表、AAのセット表、回転後のAA変換表を作らなきゃ行けないのかな・・・ クラス使うのかな。俺苦手なんだよなぁ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/346
348: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/08/17(金) 23:07:14.66 ID:iEGKXD05 クラスモジュールはエクセルなら裏シートである程度までなら処理槽組めるのがエクセルの悪い所 VLOOKでデカイ処理槽作るかスマートにクラスモジュール覚えるか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/348
349: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/08/17(金) 23:19:01.50 ID:iEGKXD05 今までの敵は冒険者との距離を測って面積の小さくなる最短のマスを選抜しているか頭があってそれがあった場所にコピペしてつなげる方法しか取ってこなかったからなぁ・・・ やるならクラスなんだろうけどふんわりは分かるけどいざとなったら全く使えないの、どうにかはしたいよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/349
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