俺が奮闘しながら初めて0からゲームを製作するスレ (383レス)
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363: 2021/02/15(月)16:24 ID:UAYcS3cN(1/4) AAS
いいよ
俺も今晩にでもここ使わせてもらおうとおもってたから使っちまおう
365: 2021/02/15(月)16:39 ID:UAYcS3cN(2/4) AAS
ローグライク大好きなのでぜひ!

こっちはターン制ゾンビサバイバルです
晩飯のあとにでも企画書出します
367: 2021/02/15(月)19:44 ID:UAYcS3cN(3/4) AAS
企画を出します
Twitterゾンビサバイバル放置ゲーム
外部リンク:www.evernote.com

PCやネイティブアプリではなくTwitterをフロントエンドにしたソーシャルゲームを作る

バックエンドからtwitter apiを毎時更新することでゲームが進行する

Twitterボットがサバイバルする姿を眺めながらいいねを押すことで支援物資を贈ったりや4択アンケートで行動指針を決めながらできるだけ長い日数(リアルタイムに進行する)を生き延びさせるのが目的

リアリティショーを眺める感覚や動画実況者にチアーを贈る感覚をゲームで再現できないかと思った
省1
368: 2021/02/15(月)20:58 ID:UAYcS3cN(4/4) AAS
主人公とゾンビの自動戦闘システムを作る

バックエンドはPythonでいくのでfastapiをfwにしてsqlarchemy経由でsqlitにキャラクターテーブルとクリーチャーテーブルを作成
sqliteは本番ではmysqlに換装予定だけどこのままでも十分な気がする

ゾンビは7体作りエリアの危険レベルによって出し分ける
エンカウント→ゾンビ呼び出し→ターン毎自動攻撃→どちらかが全滅したら終了→ステータスを更新してdbに戻すまでをこれからやっていく
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