俺が奮闘しながら初めて0からゲームを製作するスレ (383レス)
俺が奮闘しながら初めて0からゲームを製作するスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/
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8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/23(月) 00:20:55.84 ID:pLMsD9VJ Option Explicit Declare Sub Sleep Lib "kernel32" (ByVal dwMilliseconds As Long) Declare Function GetAsyncKeyState Lib "User32.dll" (ByVal vKey As Long) As Long Public Const VK_SPACE = &H20 '[Space] Public Const VK_A = &H41 '[A] Public Const VK_S = &H53 '[S] Public Const VK_LEFT = &H25 '[←] Public Const VK_UP = &H26 '[↑] Public Const VK_RIGHT = &H27 '[→] Public Const VK_DOWN = &H28 '[↓] Private m_MoveKeyLog As lBlockMove Private m_SpinKeyLog As lBlockMove Private m_MoveKeyCount As Long Private m_SpinKeyCount As Long Private nDebugCount As Long Public Function getRnd(ByVal nMin As Long, ByVal nMax As Long) As Long http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/8
55: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/24(火) 12:20:02.84 ID:+vwVB9Sl 今読み返すと、だれが1なのかを読み違えて、変なことしゃべったかもしれん!許してくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/55
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/22(火) 23:03:11.84 ID:boWLeATO >>173 何を悩んでいるのか分からんけど、 同一ルーム内、X軸かY軸が一致した場合に、敵が巻物を使うようにしてみては? (あてずっぽう) このゲームの巻物は、鑑定したり、一度使ってみたりした後で効果が判明する系? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/175
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