俺が奮闘しながら初めて0からゲームを製作するスレ (383レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
64: 1 2018/04/24(火)16:01:36.41 ID:vtRnhTar(20/26) AAS
きゅ、休憩!!
いま、頑張ってる。この俺の一番嫌いな手を動かせない作業はとぅらい…
これが決まれば後は手探りしながら手を動かすだけだと言うのに
もうとりあえずnethackみたいにアルファベットで当てといて後からでも良いかな?でも変数が決まらないし…
265: 2018/07/28(土)17:53:41.41 ID:/Wb6gtI+(9/15) AAS
おっ来たか
無駄な努力頑張れよ
346: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 2018/08/17(金)22:13:33.41 ID:iEGKXD05(3/5) AAS
分裂スライムの頭の整理する
○分裂後のAA記号の一致
○分裂数毎のブロック個数と配置とAA記号の一致
○融合後の仕様と一致
全て1つ1つ作ってたら終わらないので、
セルのセット表、AAのセット表、回転後のAA変換表を作らなきゃ行けないのかな・・・
クラス使うのかな。俺苦手なんだよなぁ・・・
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.955s*