俺が奮闘しながら初めて0からゲームを製作するスレ (383レス)
俺が奮闘しながら初めて0からゲームを製作するスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/
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106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/29(日) 07:51:07.36 ID:SNi9RtkJ あってないだろ wikiによると 省略形としてOOoやOOOなどが 用いられた。 だしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/106
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/30(月) 09:11:33.36 ID:JHgz1n6u まああと3〜4日はもつだろ このての1はせいぜい2週間が限界だからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/116
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/18(金) 17:33:34.36 ID:Dmgy5v3G 知識がないと発動しないとかじゃなく? 読めないと火の玉でない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/156
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/19(土) 08:50:50.36 ID:T2liHRt/ 敵が巻物踏んだら遠くに投げるとかもよくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/168
187: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/05/23(水) 01:56:54.36 ID:FdIKqtrC なんか色々問題山積みだけど眠いから寝るわ 今の現状でキーを大幅に変えなきゃいけないのと巻物の2重飛びが問題だけど2重飛びでもボンバーマンになるのは辛いな採掘強化の都合あるし でも鉄3個取れれば最悪ピッケル作れるから横穴回避まで5ターンあればギリ回避出来るのはローグライクとして手遅れかな? あと全然話違うけどみんなの大ボスのイメージってどんなの?9セルつかって百足龍ってどうだろうか。やっぱり良いや明日また考えるます!おやすみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/187
305: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/08/02(木) 09:47:38.36 ID:J0PVM29j 色々終えて帰ってきたわけだが 洗濯たまったし夜勤明けなので寝る ただ、敵のヒエラルキー計算の処理層作らないとランダムで爆発して第一ボスの前に死ぬことがかなりあるのでどうしたら良いか考え中 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/305
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 17:53:02.36 ID:aAmx6Bd6 ローグライクをVBAで作っていた方は戻ってこないのかしら 今の私よりはるかに進んでいる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/378
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