俺が奮闘しながら初めて0からゲームを製作するスレ (383レス)
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15: 2018/04/23(月)07:50:47.10 ID:dU/k4p/8(1/2) AAS
>>14
明日休みなので明日結構やりゅよー
連休は海外で仕事なのでそもそも居ないです…
58: 2018/04/24(火)13:28:19.10 ID:vtRnhTar(15/26) AAS
>>57
そう!それ!探してたんだよ!サンクス
午後はユニティの環境作りしてスタートラインに立つ所まで出来るかどうかかな。まぁのらりくらりやるよ
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(1): ネットスライム ◆XONm83jaIU 2018/06/15(金)18:57:20.10 ID:nyB0bPzp(1/4) AAS
駄目だ…仕事が厳しい
いきなり緊急で中国行って一旦帰国できたから良かったもののまた来週から中国とかとか…もうチリソースと煮魚食い秋田
とりあえず7月3日まで休止するぜ
その間も色々考えたり手直しは時間があればするかもだけど
283: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 2018/07/28(土)22:21:50.10 ID:srXkmRe1(10/10) AAS
融合2と融合3までは普通に倒せて4以上はガロア数で分裂が一番良さげ
357: 2020/04/16(木)19:41:09.10 ID:8lA5BICg(1) AAS
ここのっとっていいですか?
374: 2021/02/24(水)12:23:53.10 ID:jEQ9JNAN(1) AAS
「ローグライクを作る15のステップ」という有名な記事があるのですが、そのステップ5まで進みました
次はNPC(モンスター)とターンシステムの実装です
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