俺が奮闘しながら初めて0からゲームを製作するスレ (383レス)
俺が奮闘しながら初めて0からゲームを製作するスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/
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16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/23(月) 07:52:46.09 ID:dU/k4p/8 >>13 そそ ちなみにgit-sabみたいなのではないよ じゃあ元を作ったら上げるわ そんときにはデバッグよろな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/16
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/23(月) 23:28:15.09 ID:bGa2Gm35 みんな本当はああしたい、こうしたいってあるから いつやるか? 今でしょ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/30
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/24(火) 20:53:04.09 ID:9NTAQQlI 定時わろたww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/68
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/23(水) 22:03:34.09 ID:8nOAFq0p ちゃちゃ入れているほうは、182書いた後すぐに寝てるんですけどねw ぶっちゃけ、敵が大きくても小さくても、見栄え以外の効果って少なくね? (実装の大変さと比べて、メリットが少なそう。 もちろん、ボスが強そうなゲームにしたい!というポリシーならどんどんやるべし) ネームドなボスは、強いだけじゃなく、クセがあって弱点もあるイメージ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/188
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/29(日) 18:44:29.09 ID:OCQiI/0+ >>238 >エクセルの壁 IEやソケット通信モジュールを参照設定して通信すればいい サーバは必要だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/287
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/15(水) 07:46:11.09 ID:YQg/tpUs 早く仕事辞めようぜ お前もこっちに来い!楽しいぜ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/339
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