俺が奮闘しながら初めて0からゲームを製作するスレ (383レス)
俺が奮闘しながら初めて0からゲームを製作するスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
83: 1 [sage] 2018/04/25(水) 20:19:31.05 ID:lpC/d/jk >>82 ごめんな… 出来たらここに載っけてよね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/83
147: 1 [sage] 2018/05/16(水) 22:53:35.05 ID:yiM2nHxW 食料の都合上、拾い切れない巻物あると敵に抹消されるの嫌で、 ソース変えたら敵が巻物があって通れないから孤島でウロウロするだけになったからこれも諦めた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/147
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/15(月) 20:58:02.05 ID:UAYcS3cN 主人公とゾンビの自動戦闘システムを作る バックエンドはPythonでいくのでfastapiをfwにしてsqlarchemy経由でsqlitにキャラクターテーブルとクリーチャーテーブルを作成 sqliteは本番ではmysqlに換装予定だけどこのままでも十分な気がする ゾンビは7体作りエリアの危険レベルによって出し分ける エンカウント→ゾンビ呼び出し→ターン毎自動攻撃→どちらかが全滅したら終了→ステータスを更新してdbに戻すまでをこれからやっていく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/368
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.885s*