俺が奮闘しながら初めて0からゲームを製作するスレ (383レス)
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ネットスライム ◆jPpg5.obl6
2018/05/18(金)23:24
ID:SBI60BLE(6/6)
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166: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/05/18(金) 23:24:32.80 ID:SBI60BLE >>165 なんか、すまないね やっぱりWIZは初めランダムでマップのシード値確定した時点で1つのシード値で永続的になるからコンパクトだよね。 ローグは一回一回のシード値のマップを保存していくわけだからシード値の読み込み=階数で何階、敵、数量、アイテム数、がそのマップの階数のシード値と同等になるんだよね。 シード値に位置情報入ってるモジュールみたいなものだから。 思い切ってでかいバックを持つことも出来るだろうけど、下階に下ったら探索し直しとかになるだろうな。そうなったら全階で店引けるまで階段リセマラ始まっちゃうからね。 やっぱり貧乏商売でやりくりするけど強くなりたいのが醍醐味だよねローグライクって。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/166
なんかすまないね やっぱりは初めランダムでマップのシード値確定した時点で1つのシード値で永続的になるからコンパクトだよね ローグは一回一回のシード値のマップを保存していくわけだからシード値の読み込み階数で何階敵数量アイテム数がそのマップの階数のシード値と同等になるんだよね シード値に位置情報入ってるモジュールみたいなものだから 思い切ってでかいバックを持つことも出来るだろうけど下階に下ったら探索し直しとかになるだろうなそうなったら全階で店引けるまで階段リセマラ始まっちゃうからね やっぱり貧乏商売でやりくりするけど強くなりたいのが醍醐味だよねローグライクって
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