俺が奮闘しながら初めて0からゲームを製作するスレ (383レス)
俺が奮闘しながら初めて0からゲームを製作するスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/
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263: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/28(土) 16:38:45.73 ID:/Wb6gtI+ 荒らしを理由に1は逃亡しました ∧_∧ ミ _ ドスッ ( )┌─┴┴─┐ / つ. 終 了 | :/o /´ .└─┬┬─┘ (_(_) ;;、`;。;`| | http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/263
264: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/07/28(土) 17:51:58.31 ID:srXkmRe1 さてさて今日もお仕事お疲れ〜 今日はボス2について作成していくよー また祠に封印しといて、イメージはキングスライムで攻撃すると分裂する感じにします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/264
265: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/28(土) 17:53:41.41 ID:/Wb6gtI+ おっ来たか 無駄な努力頑張れよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/265
266: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/07/28(土) 18:02:02.82 ID:srXkmRe1 そして帰れなくなっちまった… 当初の予定が火曜日には家に帰る予定だったが空き缶拾いの客から電話が入って野良猫がトラブってて空き缶拾いなんだと… だから月曜からは台風を追うように北海道に野良猫の仲裁に行かなきゃいけなくなっちまった… 木曜には埼玉でもアルミとスチール缶分けに行かなきゃ行けないし…帰れねーわ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/266
267: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/28(土) 18:04:00.50 ID:/Wb6gtI+ そんなレスする暇があるなら作れよ、なっ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/267
268: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/07/28(土) 18:10:51.64 ID:srXkmRe1 だってよぉ…火水木曜1年前から会社に休み取ってたはずなのになくなったんだぜ… まぁ、気取り直して作るよ… 9マスのスライムみたいなボール、攻撃力は1マス3 で合体したらそのマスの合計が攻撃力になるように作って行く さてパソコン起動ピ−ピロポポ- http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/268
269: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/07/28(土) 20:47:17.44 ID:srXkmRe1 不具合発生 3方向または4方向から2体融合スライム来ると1体倒しても倒したログは出るが実際には2体のまま攻撃してくる… これはヤバい…融合スライムのパターンを何通り考慮しなきゃいけないんだ? 最小スライムで9体 融合パターンは… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/269
270: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/28(土) 20:48:25.26 ID:/Wb6gtI+ おっまだやってんだ シゴトガーで頓挫していいよ^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/270
271: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/07/28(土) 20:52:26.66 ID:srXkmRe1 数学出来る人何通りか教えて 9体のa~iスライムで2-8融合のパターン総数 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/271
272: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/28(土) 20:54:54.02 ID:/Wb6gtI+ ここに人がいるとでも思ってんの?w スマホで自演して答えておけよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/272
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/28(土) 20:56:47.19 ID:hjhEuQfJ >>272 じゃ答え! 分割数かける、えっと、なんだっけ? とにかくがんば! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/273
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/28(土) 21:01:28.75 ID:FwYHExpD そもそもそんなパターン設定が必要な設計になってること自体が、 なにか間違っていることに気づけw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/274
275: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/28(土) 21:04:18.08 ID:/Wb6gtI+ >>273 お前が頑張れよ童貞 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/275
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/28(土) 21:10:48.34 ID:hjhEuQfJ >>275 童貞とかどんな煽りだよ おまえダメすぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/276
277: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/07/28(土) 21:12:48.68 ID:srXkmRe1 スライムは攻撃力3で攻撃する スライムのiが9→0になるとクリア スライムが2体隣マスに要るとスペースを考慮して融合する スライムは最小融合を優先する スライムが3&4体集まると縦or横2マス範囲で融合する スライムが5&6体集まると縦or横どちらかが2マスの場合どちらかが3マスとなる 、、、 スライムが9体集まるとキングスライムになる 表情も変わる 今のざっくりこんな感じのを書いた だから初め1体1体が祠に押し込められてるが祠にたどり着くまでにキングスライムになってるって感じ笑 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/277
278: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/28(土) 21:14:38.95 ID:/Wb6gtI+ >>276 駄目なのはお前だよ池沼 26 名前は開発中のものです。 sage 2018/07/28(土) 20:57:33.24 ID:hjhEuQfJ まぁマジレスすると 好き なわけないだろ童貞かよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/278
279: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/07/28(土) 21:19:43.53 ID:srXkmRe1 >>276 >>278 お前らさっさとプロレススレ建てろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/279
280: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/28(土) 21:20:48.82 ID:/Wb6gtI+ てめぇが立てろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/280
281: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/07/28(土) 21:26:51.14 ID:srXkmRe1 今スライムのマスターを作ってマスターの分裂という風にしたら元のスライムの全体HPから削られてスライムが消えるようにはなったが攻撃したスライムは消えねえ… 関係ないスライム消えるの酷いよぉ… そこで融合スライムのHPがOになったら分裂して行くことには出来そうなこと確認したが…これだけは避けたい… いくら命あっても足りない… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/281
282: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/07/28(土) 22:19:44.57 ID:srXkmRe1 なんか考えまとまったからどうにかできそ… とりあえず風呂 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/282
283: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/07/28(土) 22:21:50.10 ID:srXkmRe1 融合2と融合3までは普通に倒せて4以上はガロア数で分裂が一番良さげ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/283
284: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/07/29(日) 08:13:12.60 ID:ixm1yrfd おはよーす 昨日は融合スライム作れたから寝た 強さはまだ試しプレイしてないからわからん 帰ったら強さ決めるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/284
285: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/07/29(日) 12:55:43.63 ID:gVgIH6gY 初めてこのスレ覗きまふがここのスレ主は何を作ってるんでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/285
286: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/07/29(日) 17:31:17.44 ID:ixm1yrfd >>285 こんちわーす! NetHackっていうローグが好きな私は、エクセルでローグライクを作ってますよ ゲーム画面Ssは>>133-144辺りにあるよ。ボスのSsは>>205-210辺りだよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/286
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/29(日) 18:44:29.09 ID:OCQiI/0+ >>238 >エクセルの壁 IEやソケット通信モジュールを参照設定して通信すればいい サーバは必要だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/287
288: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/30(月) 00:59:49.24 ID:nuixpten >>286 このローグの発想はなかった 地形を先手先手で考えながら詰まない地形作成をメインとするローグは 元のオールドスタイルのローグがライクで素晴らしい もうちっと本腰入れて頑張れや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/288
289: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/07/30(月) 04:40:12.61 ID:EATXX7S/ 見てきまひた(^^ Excelで作るなんてすごいでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/289
290: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [] 2018/07/30(月) 07:56:16.93 ID:JtLI7rSZ >>288 そんなべた褒めされたらなんか気負っちゃうなぁ笑 まぐれなんだよなぁ爆笑 >>289 ダークさん?クス 中身はVBEだから面白味に欠けると思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/290
291: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [] 2018/07/30(月) 12:41:07.20 ID:JtLI7rSZ >>287 調べたが難しそうだな。 ちょっと考えてたのがエクセルからデータをテキストに落としてHTMLにはめ込むのをしようとしてたんだが、どっちがいいか俺にはようわからん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/291
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/30(月) 16:16:04.55 ID:4rcMqLU3 別途Webサーバなどを立てた上で、Excel側のWinsockで送受信し、サーバはJSON形式データを返すようにし、Excel内部で受信結果をパースすればいいんでない http://d.hatena.ne.jp/nattou_curry_2/20100307/1267971499 ↑Excelからの送受信はこの辺りでいけるはず https://www.youtube.com/watch?v=0_QHbVs2ZhM ↑HTTP通信はこっちも参考になるかな URL指定する時に?の後に&でフォーム入力を区切ってリクエスト送信する要領になる amazonに「VBAによるTCP/IPプログラミング入門」て本も売ってる ・・・しかし、自前で全部手作業で構築するとなると、ちょっと大変な一仕事になるかもなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/292
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/30(月) 16:20:53.26 ID:mO72FpBp ネット対応つくるん? まずはスタンドアロンで完成目指さないと終わらないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/293
294: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/07/30(月) 20:54:33.76 ID:x5slLThg スタンドアロンの話はここでしてる→>>241 まぁ結局のところ追加コンテンツなんだけど教えてくれてるから有りがたく教わってるだけよ エクセル内は完成に向けてバシバシやってるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/294
295: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/07/30(月) 21:00:45.97 ID:x5slLThg >>292 なんかえらい一仕事だな…ゴクリ もっと簡単に出来ないかな? 例えば エクセルからテキストを出力 そのテキストを手動でHTMLのサイトで読み込ませるとランキング登録されるみたいな。 はじめは半自動で古典的な簡単なのでいきたいよな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/295
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/30(月) 21:05:18.62 ID:mO72FpBp >>295 一番楽なのはgglスプレッドシートに吐き出して集計マクロ走らせるだけでいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/296
297: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/07/30(月) 21:17:50.69 ID:x5slLThg >>296 それ楽でいいけどなるだけスプレッドシートは使いたくないなぁ…本当に俺個人の好みの問題と後々を考えて… 数年前に狸と狐のマスゲー作ろうとしてコードのネイティブ化でパスタになった時に買ってあったHTML5の教本あるしネイティブ化しないなら少しは弄れるのでどうにかしようと思うんだけど… 正規の通信じゃなくて、最低限のランキング表情をしたい。 最低限の通信が張ってくれた方法だったらしゃーないよな…やるしかないよな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/297
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/30(月) 21:30:09.46 ID:4rcMqLU3 >>295 PSでそういう形式のネットランキングがあったような その気になればExcel単体でランキング表示もアイテム交換も出来るから、夢が広がるかな、と思っただけさ ところでWebサーバがあれば、さっきの http://d.hatena.ne.jp/nattou_curry_2/20100307/1267971499 にあるclsWinsockClientクラスモジュールを躊躇なくそのままコピペして、参照設定して、SendMessageというメソッドを叩けば、それだけで動く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/298
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/30(月) 21:31:04.24 ID:mO72FpBp >>297 まず、どんなのでもいいので完成品作ってから、好みやら出修正してきゃいい まず完成させる簡単な方法で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/299
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/30(月) 21:31:13.95 ID:4rcMqLU3 追伸: 自分は上であげたクラスモジュールは試していないw悪しからずw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/300
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/30(月) 21:55:57.79 ID:4rcMqLU3 あ、訂正 WinsockはVB6が無いとダメだった。ライセンスの絡みもあるから配布は面倒そう ↓こっちならいいかも。グーグルの頁を取るサンプルも付いてる http://takec.hatenablog.jp/entry/2017/06/30/162317 自分は試してないけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/301
302: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/07/30(月) 22:55:17.95 ID:x5slLThg >>301 こっちなら一仕事とまでは行かなくてなんとか作れそうだねぇ…また追加コンテンツやるときに考えるよありがとー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/302
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/31(火) 01:03:40.79 ID:yv0w7WzP どうしてもツッコミたい。。。 >>297 >それ楽でいいけどなるだけスプレッドシートは使いたくないなぁ…本当に俺個人の好みの問題と後々を考えて… Excelだってスプレッドシートやないかーーい!! 失礼しました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/303
304: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/07/31(火) 06:12:46.37 ID:smOqFjjd >>303 あぁ…ごめんね 二人の共通認識になってると思うけどグースプね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/304
305: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/08/02(木) 09:47:38.36 ID:J0PVM29j 色々終えて帰ってきたわけだが 洗濯たまったし夜勤明けなので寝る ただ、敵のヒエラルキー計算の処理層作らないとランダムで爆発して第一ボスの前に死ぬことがかなりあるのでどうしたら良いか考え中 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/305
306: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/08/03(金) 19:01:41.30 ID:TQjGp3d5 仕事から帰宅 ボス3体目を考案中 壁を壊して来てザコ敵を放出するボスを作る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/306
307: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/08/03(金) 20:09:44.63 ID:TQjGp3d5 名前はメデュ…ロック…メディホーク!メディホークにします!多分… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/307
308: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/08/03(金) 20:14:56.87 ID:TQjGp3d5 これで3体のボスの名前が決まったぞー!長かった… 11F:印旛竜 51F:大融合スライム 81F:メディホーク http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/308
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/03(金) 20:15:19.49 ID:M8FCr8g3 メデューサ系? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/309
310: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/08/03(金) 20:24:26.53 ID:TQjGp3d5 >>309 気付くの早すぎてワロタ 後々の裏ボス3体用意したくてね… メデューサの鷹でメディホーク 裏はエウリュアレー、ステンノー、メデューサになりそうだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/310
311: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/08/03(金) 20:31:08.92 ID:TQjGp3d5 この勢いならこのゲームのタイトルも決められそう! ローグは絶対に入れたい…何が良さげかなぁ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/311
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/03(金) 20:37:04.49 ID:M8FCr8g3 ゼロスタートローグ、オレ なんてどうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/312
313: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/08/03(金) 20:42:33.15 ID:TQjGp3d5 タイトルそのままじゃ笑 hew rogueとか良さげじゃね?凶悪犯みたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/313
314: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/08/03(金) 20:45:01.59 ID:TQjGp3d5 遊びすぎた…真面目に行くわ Hew Over Rogueで行く!多分 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/314
315: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/08/03(金) 20:51:39.73 ID:TQjGp3d5 始めからずっと見てきた皆さんありがとうございました。ほんと感動しました。 「hew over rogue」にタイトルが決まりましたほんとありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/315
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/03(金) 20:54:38.47 ID:M8FCr8g3 >>315 まずは進歩おめでと! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/316
317: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/08/03(金) 21:16:04.69 ID:TQjGp3d5 >>316 ありがと!これからだけどね ちなみになんかゲーム作ってる方ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/317
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/03(金) 21:29:12.04 ID:M8FCr8g3 >>317 ニートスレでなんかやってます 他スレでは、弟子というコテハン使ってます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/318
319: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/08/03(金) 22:01:24.73 ID:TQjGp3d5 >>318 なんか知ってるぞ!カバンパンパンの人だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/319
320: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/08/03(金) 22:14:36.91 ID:TQjGp3d5 こんなVBAのスレへようこそ! さていつまでもスマホポチポチしてないで決まったことパソコンにカタカタしなくては!起動ピーピポポー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/320
321: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/08/03(金) 22:24:25.76 ID:IOjwSao5 パソコンを起動したら友人から麻雀の誘いがっっっ!僕はゲームを作るんだぁ〜危ない所だった 手が勝手にソウズ残してポンしていくぅぅ〜うおおおぉぉチンイツが熱い〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/321
322: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/08/03(金) 22:42:07.69 ID:IOjwSao5 全体的に振込気味で楽しさ半減して明日仕事あるからと3麻を抜けて来てからエクセルに向き合うサクセスストーリー 始 ま る よ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/322
323: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/08/03(金) 22:58:18.58 ID:IOjwSao5 最近11Fの印旛龍に慣れて来たのか手応えがなくなってしまってもしかして弱いんじゃないかと疑心暗鬼してきた。 4マスのL字ブロック掘れば勝てるボスはまずいよなぁ。 ちょっと10Fまでに手に入るであろう資材と巻物や装備計算し直してパワーバランス色々決め直す。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/323
324: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/08/03(金) 23:45:56.24 ID:IOjwSao5 実際にボスまで最速でやってみたからSS ちょっと上に道が開けてしまったが、これだけのロードマップを掘るだけのボスに誰が心踊るんだろうか… よっぽどゾンビと狼の速度違う敵が2体同時に迫ってきたほうが心踊るかな あと最強で組んで装備組んで来るとこの印旛龍に攻撃されても10発なら耐えられちゃうのもどうなんだろう。それに攻撃されると冒険者ノックバックを壁に当たるまでに設定してるが、それも疑問。 僕がテストプレイするときはノックバックでゼルダの氷上の石の謎解きと同じ要領でマスを取って調整して攻撃するのもローグとしては違うのかなと。 疑問が疑問を呼ぶ疑問。 https://imgur.com/R5ZJEvz.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/324
325: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/08/04(土) 09:42:08.12 ID:zbARciZs おはよう 今日から福島入りだからまた更新なくなるかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/325
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/05(日) 14:27:25.66 ID:3FIowA48 Excelを持ってないんだけど このゲームはGoogleスプレッドシートではできないのかい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/326
327: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/08/05(日) 17:16:33.67 ID:N/ADNoVy エクセルデータをスプレットシートで開けば出来ると思う。 ただマスの規制だのをスプレッドシート用にかけないといけないなー あとスプレッドシートだと重くなるなんじゃないかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/327
328: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/08/05(日) 22:17:42.11 ID:N/ADNoVy さてと完成させる為に巻物について考えますか… 巻物は傷口が広くて敵の挙動制限がかかるのと、巻物重複の際の扱いがどうなるかと言う巻物だけでごちゃごちゃしてて、直すとすると全部書き直しと言う所から止まったままの白血病レベルの末期だったが考えるわ… 手直しする程度で済む薬調合していきます… 敵挙動、飛び攻撃ありますが、 まずは敵の挙動案から↓ ・蹴るようにして冒に当たるとダメージ入れる ・強制的にアイテム持つ→倒すとランダムで落とし直す ・壁を掘って回り込み回避する やるならここらへんだな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/328
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/06(月) 13:40:02.68 ID:HaOrSR79 >>327 googleスプレッドシートやキングソフトなど マルチプラットフォーム展開でより多くのユーザーを確保するんだ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/329
330: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/08/06(月) 16:42:21.16 ID:rHkMgBI2 >>329 このゲームのマクロの設定上キングソフトとの互換性はないよ。キングソフト側が未だに未対応だから。mac、win版みたいに作るしか無さげ グースプはまだ希望あるが、環境に難あり。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/330
331: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/08/06(月) 23:02:23.89 ID:Hu6ewY4r ほぉーなるほど。 双子双曲線の値をそのまま敵の攻撃力と体力に書き換えます。 https://imgur.com/CzV1Vqd.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/331
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/13(月) 12:42:30.81 ID:bqLMPAgF おや?エタったのかい? 楽しみにしていたのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/332
333: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/08/13(月) 22:14:20.06 ID:gL/QU9E8 夏休みはちょいと作業が出来ん…メインの仕事が大型連休に毎回あるもんでな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/333
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/14(火) 00:19:37.34 ID:MqYjt4dK まぁあちこちのスレに顔出してるんじゃ無理だよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/334
335: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/08/15(水) 02:21:49.92 ID:A1Af35rv やあやあ諸君今日からは暇な夜勤の時間だよ エタったと思ったかい?それがwwwwwまだなんだよなwwwwww もうスマホのメモ帳に色々案書くの飽きた 家帰りたひ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/335
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/15(水) 03:01:07.15 ID:drdUNhmx 一番悲しいのは アンチすら沸かなくなったとき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/336
337: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/08/15(水) 03:14:25.11 ID:A1Af35rv まだ、ゲームをリリースしてないからアンチすら湧かないよ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/337
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/15(水) 03:51:26.01 ID:SikdVGia 大丈夫 オレはみまもるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/338
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/15(水) 07:46:11.09 ID:YQg/tpUs 早く仕事辞めようぜ お前もこっちに来い!楽しいぜ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/339
340: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/08/15(水) 09:20:06.64 ID:A1Af35rv それが仕事も楽しいのよ… サンダーで部材切ったり、カムを組み立てたり、センサー設置してそのセンサーを シーケンス制御してラダーみてピコピコ…工業は素晴らしいぞよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/340
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/15(水) 09:31:44.86 ID:YQg/tpUs 工業はよく分からないけど魔法使えるようになるんだね まあ、楽しいだろうなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/341
342: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/08/15(水) 09:42:04.81 ID:A1Af35rv 今、工業時代だが半自動化の過渡期だからいくらでも個人開発出来れば上司に話が通る開発の時代なんよね。 昔にも開発の時代があったが機械を作る時代だから厳しかったけど、今の過渡期はREMAKEの時代だから出来ても出来なくても良い、しかし出来ると楽しいし今の時代で使えるものなんだよな 早くこっちの世界にきちまえよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/342
343: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/08/15(水) 09:49:06.23 ID:A1Af35rv さてかえって来たぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/343
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