俺が奮闘しながら初めて0からゲームを製作するスレ (383レス)
俺が奮闘しながら初めて0からゲームを製作するスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/
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79: 1 [sage] 2018/04/25(水) 18:35:05.30 ID:lpC/d/jk >>78 開発言語とゲーム内容によるけど…どんなのだい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/25(水) 19:21:38.23 ID:9GidM9Ev はっきり言って素人なので言語とかは全然使えない LiveMaker3で劣化ウィザードリィ的なゲームを作る予定 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/80
81: 1 [sage] 2018/04/25(水) 19:43:49.03 ID:lpC/d/jk >>80 ウィザードリーかぁ同じ系統になってしまうなぁ・・・ 同じ系統のが混在するのはレスが混在して良くないと思う・・・ 自分でスレ立てたほうが良くない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/81
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/25(水) 19:55:50.82 ID:9GidM9Ev 基本ADVだから被らないと思ったんだ 他行くか自分で立ててみる スレ汚して悪かった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/82
83: 1 [sage] 2018/04/25(水) 20:19:31.05 ID:lpC/d/jk >>82 ごめんな… 出来たらここに載っけてよね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/25(水) 20:26:53.40 ID:ivuU+0ol >>82 新スレたてるなら責任もって1000までやる覚悟あるんだろうな? ないなら既存の使ってくれ ADVゲームを作ろうとしてる [転載禁止]©2ch.net ttp://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434802278/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/25(水) 21:00:07.75 ID:fE3LgDJp >>82 スレ一覧を見て、止まってるスレあったら乗っ取っていいぞ それがこの板のルールだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/25(水) 21:00:32.60 ID:9GidM9Ev >>83 もし完成出来たら貼りに来る >>1のゲームも完成したら遊ばせてもらうよ >>84 誘導thx 正直新たに建てる度胸なかったから助かる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/86
87: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/25(水) 21:01:34.03 ID:SgfYpI5o で、お前ら>>1がいつ消えると思ってるの? 4月中に持病悪化かPC壊れると思う(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/87
88: 1 [sage] 2018/04/25(水) 21:38:40.52 ID:lpC/d/jk >>87 くっそ!デスノート書きやがったなぁ!すぐに破りに行かなければ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/88
89: 1 [sage] 2018/04/25(水) 21:42:19.99 ID:lpC/d/jk >>86 宜しくね!楽しみにしてる! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/25(水) 21:58:21.87 ID:Xz9XuWfM Rogueゲームを継承したのがNetHack,これが今でも動く 日本語版が、jNetHackとして日本語化されている。 https://ja.wikipedia.org/wiki/NetHack 操作説明がここにある http://nethack-users.osdn.jp/ ふつうにWindowsで動作する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/90
91: 1 [sage] 2018/04/25(水) 22:05:48.21 ID:lpC/d/jk >>90 知ってる。俺が愛してやまないゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/91
92: 1 [sage] 2018/04/25(水) 22:06:55.73 ID:lpC/d/jk @<ね!非常食! d<にゃーん! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/92
93: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/26(木) 08:20:16.08 ID:G98vIYaS リアルで話し相手が一人もいないので 糞スレ立てて馴れ合いたいだけってのはわかりました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/26(木) 10:08:26.19 ID:KSWCbyWo >>93 無理すんなよプログラミングのレスできないからって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/27(金) 23:23:02.78 ID:tdcd97MY 終了か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/95
96: 1 [sage] 2018/04/28(土) 05:52:55.01 ID:S+g0+/uM >>95 なんでそんなに終了させたいんだよ!まだいるわ!でも仕事 明日の午後旅立つけど帰って来るの5/8だからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/28(土) 12:50:22.13 ID:QGCKb5TV はい出ました〜 ・リアルが忙しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/97
98: 1 [sage] 2018/04/28(土) 16:31:24.26 ID:O9Y/MLx2 >>97 しょうがないじゃん てか大体土日は仕事だから。休みは自分で申請した平日 GWって工場の改装とかライン構成替え多いから まさか中国でやるとは誰しもが思ってなかったが… ビジホでミニPC弄るよ ちなみに明日は移動日だから午前中休みのようなもん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/28(土) 18:16:18.95 ID:QGCKb5TV そして PC調子悪くなった ↓ 異国の地で体調崩した となるわけですなwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/29(日) 03:53:02.70 ID:dPRgdTbq >>99 やらない言い訳探すようになったら終わりだよ この思い付きでクソスレ立てる連中は飽きたらあきたで 「もう飽きたからやめるわ」言い切って去っていく奴いないのかな?w そもそも処女作作ってるときなんて自作素材自分で動かせるだけでテンション上がりまくるから こんな所でダラダラ雑談してる位なら制作してるよね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/100
101: 1 [sage] 2018/04/29(日) 06:25:07.92 ID:HEXSkbxm さておはよう!何やら誰かと勘違いしてレスしてる奴は置いといて、 昨日までにちょこちょこ進んだので、今日は午前中で何処まで出来るか分からないが始めるぞ! 今日のメニューはこちら↓ インベントリの動作キー割り振り 巻物魔法合成キーの設定 マップの自動生成 レベルごとの小部屋、中部屋、大部屋の出現生成 難しいので、1個もコード出来ないかもしれないが、動作キーや魔法合成キーの仕様ぐらいは1時間ぐらいで決めたいよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/15243238
03/101
102: 1 [sage] 2018/04/29(日) 06:28:43.74 ID:HEXSkbxm >>100 俺はちゃんと辞める時辞めるって言うぞ ただ仕事は仕事、ビジホではミニPC。毎日出来る事を進めるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/29(日) 07:09:01.38 ID:SNi9RtkJ ビジホって何? 前回のOoo化といいどうもこの人の略語がわからんのだが、どこ業界なんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/103
104: 1 [sage] 2018/04/29(日) 07:19:44.40 ID:HEXSkbxm >>103 ごめんビジネスホテルね。俺の略語に業界関係ないパティーンだわ。 仕事は工場の建設、撤去業界 Ooo化はOoo化じゃないのか?俺の造語だったらすまん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/29(日) 07:28:39.67 ID:TaK3FLyK ギャルかよ。ギャル男が良くVBA弄ろうと思ったな。Oooはあってる。普通にある ギャル男が中国行く言うけどお前中国語話せるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/29(日) 07:51:07.36 ID:SNi9RtkJ あってないだろ wikiによると 省略形としてOOoやOOOなどが 用いられた。 だしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/106
107: 1 [sage] 2018/04/29(日) 08:06:21.97 ID:HEXSkbxm >>106 違ってたな! どっかのブログで昔見てすげーって思ったんだよなそこからOooだと思ってた! じゃあ今後はOOoでよろ! >>105 しゃーねーじゃんVBAしか出来ないんだから 中国語は話せないけど工事メンはエンドユーザー以外みんな日本陣だから大丈夫。中国陣に通訳付くっぽいし、俺は客とは話さないし笑 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/107
108: 1 [sage] 2018/04/29(日) 08:12:31.87 ID:HEXSkbxm 思いつく限り魔法の一部っぽい文字 カロ、ト、キ、セン、グラ、リッ、ワッ、ペー、アー、パー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/29(日) 08:20:53.40 ID:SNi9RtkJ うお、あい、にー にー、あい、ぅぉ、ま? 飲み屋でおねぇちゃんきたらこれ言っとけばなごむ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/29(日) 08:29:28.42 ID:TaK3FLyK 魔法のセンスがクソみたいだな。 なんで全部2文字なんだよメテオとかリクレイドとかエクスハラティオとかカッコいいのもっとあんだろ。 外国は置き引きに気を付けろよ。日本ではあり得ないことが起こるから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/110
111: 1 [sage] 2018/04/29(日) 08:34:59.40 ID:HEXSkbxm >>109 使ってみる! 俺、前回「たい、くあい、ら!」しか言ってなかた… 2回目なので、ぴーじょう、クウシンサイは覚えた! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/29(日) 08:41:04.20 ID:ZtTVpEZ7 ガウチョアー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/112
113: 1 [sage] 2018/04/29(日) 08:45:22.04 ID:HEXSkbxm >>110 なんか先輩言ってたけど、猿と触れ合わせて金取る奴居るみたいだな 魔法クソでごめんな。魔法の巻物はLv、ランダム属性によって何個かを複合させて使うつもり。 カロパーキとかアーグラトみたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/29(日) 20:33:55.88 ID:oQf4Y1Dg そして誰も居なくなった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/29(日) 22:49:20.03 ID:SNi9RtkJ 今日の今日でそれはないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/30(月) 09:11:33.36 ID:JHgz1n6u まああと3〜4日はもつだろ このての1はせいぜい2週間が限界だからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/01(火) 22:14:24.98 ID:WwbddwO0 帰って来てもこのスレの事すっかり忘れてそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/02(水) 03:22:42.32 ID:83ZRgspX >>117 そもそも本当なら出張1週間前にクソスレ立てんじゃねえよってだけだけどな 飽きやすい人間のテンプレでもあるのかって位行動パターンが同じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/08(火) 18:40:51.43 ID:O7BlQ+Py 今日だっけ?出張と言う名の逃げから戻ってくる日って? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/119
120: 1 [sage] 2018/05/08(火) 21:21:25.57 ID:ZaNBr9qc もう帰って来てるけどね。疲れて寝てた。 明日は休みだ!ゲ製作するぞ! 向こうで色々弄ろうと思って持っていったけど動かし方が敵とかも含めると変になるので変えます。だからキャラの動かし方は一旦白紙の方向で。 なので、明日はキャラの動作とキー割当を再製作 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/120
121: 1 [sage] 2018/05/08(火) 21:24:29.88 ID:ZaNBr9qc >>118 すまんの!俺はやるで? 出来たらデバックよろな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/09(水) 20:14:46.92 ID:qhXojf4/ 今日まさか一日ねてるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/11(金) 12:19:28.89 ID:v1QZjhi5 >>14 的中おめでとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/123
124: 1 [sage] 2018/05/11(金) 12:25:13.40 ID:/CQaUZf0 まだまだ! すぐにまた出張組まれてた 今、敵の動きとキャラの動きが同調しちゃうんだけど悩み中 家帰ったらやるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/11(金) 21:00:34.48 ID:vJiM+Iju はい来ました〜 ・リアルが忙しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/11(金) 22:48:50.32 ID:FxaPlb9u すこしはSSくらい見せてもいいんだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/126
127: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/12(土) 06:42:42.48 ID:uT6SDNsk とりあえず>>1の最後のお仕事は ・リアルが忙しい ・PC壊れた ・持病が悪化した これ以外で斬新な言い訳残すことだと思うの(´・ω・`) 出張で海外に飛ばされたは無しね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/127
128: 1 [sage] 2018/05/12(土) 13:17:52.88 ID:5e2PZ0ux >>127 海外があるから困っちゃうんだよなー 7月もまた仮予定に電工で入ってるしー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/14(月) 21:09:58.26 ID:vh6DlPC8 スレタイで分かってたが、話にならんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/14(月) 22:31:44.07 ID:e8P5nVnw 糞投 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/130
131: 1 [sage] 2018/05/14(月) 22:34:16.29 ID:Hq+JAJO+ 帰宅! 明日休みだから敵がうごくようにしようと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/14(月) 22:49:29.71 ID:MIFRDNKn >>131 がんばれ! 明日はSS期待してるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/132
133: 1 [sage] 2018/05/15(火) 06:54:55.67 ID:7tv3cNLy おはよう!敵がちゃんと動くようになったのでまずは希望通りSSを。 https://imgur.com/XwsssdC.jpg 信仰は山、谷、丘、緑、海から選べる。職業みたいなもの。緑は福音の消費が少ない。ただ恩恵(攻撃系)も少ない。初期で巻物引けなかった代わりに犬を引けたの嬉しい。 周りのグレーのブロックは石で、白は探索済みや部屋、黒は未探索。他の色はこれから出てくると思うので割愛。 開幕、犬が付いてきたの心強い。持ち物の袋が犬が2個持てる仕様にしたので袋2つと攻撃力2を得られた。ただ、体
力は犬を見つけた時の半分が犬の体力となるので犬は5。 ここからピッケルで探索して地下2Fを目指すよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/133
134: 1 [sage] 2018/05/15(火) 07:36:22.12 ID:7tv3cNLy https://imgur.com/6gk9NpO.jpg 一通り動作確認してOKだったのでSS。 上の探索で道が開けなくて横を掘ったら道が開けた。そして狼出現で詰んだ。 とりあえず犬がいるのでやれる事はやってみる。ちなみに狼の体力は15攻撃力は3、移動は2。 道が開けた所の色付きは鉄とダイアモンド。これらの鉱石は基本的に道にランダムで出現するようにしてあるが、自生も多少する。 緑以外の巻物をピッケルに装備することで掘れる様になる。鉄は1個、ダイアモンドは3個。 http://mevius.5ch.net/test/read.c
gi/gamedev/1524323803/134
135: 1 [sage] 2018/05/15(火) 07:38:41.49 ID:7tv3cNLy ちなみに緑以外の巻物は読めない。装備するか、仏壇にお供えしてご加護や恩恵を貰うか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/135
136: 1 [sage] 2018/05/15(火) 07:52:33.57 ID:7tv3cNLy https://imgur.com/8tat8JI.jpg 柱を作ってぐるぐる犬の気付き待ち。狼も冒険者も縦横にしか攻撃出来ない。 斜め攻撃は道と探索の都合上諦めた。中国で動作チェックがてら軽く探索中に見えない爆弾岩に殺される事が数回あったから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/136
137: 1 [sage] 2018/05/15(火) 08:13:57.89 ID:7tv3cNLy まぁ、犬が来ても瞬殺で袋落として死んだけど、SSはそんな感じでした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/15(火) 09:43:04.96 ID:laMee0bl SSいいね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/15(火) 18:21:07.45 ID:6e+ee/Vu 良い趣味にしたまえ VIPから来たがセンスを感じる もうデバッグしてやるからエクセルデータ張っても良いぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/139
140: 1 [sage] 2018/05/15(火) 20:34:45.55 ID:7tv3cNLy >>139 VBAに鍵掛かってないし、まだボス部屋用意してないしやめとくよ 応援ありがと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/140
141: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/16(水) 07:23:03.75 ID:5eu7mQdI 何これ小学生が作ってんの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/16(水) 12:20:15.65 ID:zVOvwlsR >>141 ローグってこう言うもんだぞ アルファベットじゃないだけマシ SS良いね ベースは上出来だからシステムの作り込み頑張って欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/16(水) 22:17:14.45 ID:STJls/y5 /: : : :/: : : : :.:/| | レ' ´ ̄ !iト 」廴,∠、|ハ: : : : : : : : : :\ : : : :/ : : : : : : :| | | iレ ,⌒Y| | ヽ j | |jLL_l\ハ:: : : : : : : : : : :丶 :': : : / : : : : : :| l 〃 \jレヘ! i ム/{ ’、\l i|: : : : : : : : : : : い {: : : | : . : : : : ::i j《. ノj j l\ ヽ `ナーへ, : :/: : : : :ノ i ::.: i : : : : :.:.∨/`冖i i´ -‐ヽヘ i iT入ー=ニ:\ : : :_:/ } ‘: : :\∨ ヽ //
'〜r‐rーrーrヘ\ ヽ : :.:\ : / , \ : :ー- 、 ー-=ニ,ー'´ ̄ ̄ ̄`-ヘ \ ゝ _ 丶 く ヽ 丶 \ /::/⌒'⌒ヽ:::::::::::i| ,丶 : : : , -―-' \ ヽ ー=≦ : :ヽ レ‐--‐┴ 、::::::!! 厶斗イ ノ 丶. | ノr-=ニ::」'y-r-r-r-r‐yv/ //レ! / j/ .> .`¬冖こ冖ー '/ ´ j/ `丶 `マ ー--‐匕/ _ ヽ', 、 / Vヘ、 ´ ,∠ 、 丶
∧ ' ( 了 `¨¨´ / \ \ f^ヽ //ヘ / 〃 \ ヽ レ ´ 〈_ r‐ / , イ 'く´ / |/ ̄`/ /: :::、 _ ∠、 〈 |: : l: :/ // 八: : ::\ /\ 丶 /\ 丶 V:.j:/ '/ , / \: : : ヽ// \ { ):::..、_ ∨ _,/ \:.:/( \
\/ /√ / 丶 ヽ { / { 丿 V ⌒ヽ j / | l | /( i | | / \ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/143
144: 1 [sage] 2018/05/16(水) 22:37:57.30 ID:yiM2nHxW >>141 むしろそんな小学生今どき居たらウェルカムなんだが笑 そんな今どき幻みたいな小学生はローグライクに引き込むべきだよ? 難易度テスト中ブランチマイニングしてたらいい感じに詰みのお知らせ https://imgur.com/du9EQCG.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/144
145: 1 [sage] 2018/05/16(水) 22:44:46.68 ID:yiM2nHxW >>142 @<アルファベットだって雰囲気あって良いジャマイカ!d7a http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/145
146: 1 [sage] 2018/05/16(水) 22:48:16.16 ID:yiM2nHxW 階数が2桁になるとFが消えるのなんとかしたくてフォント弄ったら見にくかったから諦めた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/146
147: 1 [sage] 2018/05/16(水) 22:53:35.05 ID:yiM2nHxW 食料の都合上、拾い切れない巻物あると敵に抹消されるの嫌で、 ソース変えたら敵が巻物があって通れないから孤島でウロウロするだけになったからこれも諦めた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/17(木) 01:21:50.81 ID:ReABdnAY >>144 おいおい一人で楽しそうだな zとか=の記号はなんだ?そろそろポイント設定集ないと解らんぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/148
149: 1 [sage] 2018/05/17(木) 02:09:34.08 ID:WCfht+wN >>148 Zはゾンビ、=(ー)はリードだが進化させて有刺鉄線のリードにしてある 自分で犬のリードもつと動く方向でダメージ食らったので今は宝箱にリードつないで引かせてるって感じ笑 宝箱にアイテム格納するの結構困難だが笑 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/17(木) 23:53:11.53 ID:oUOIMjFL >>147 敵が巻物の上を通った場合、巻物が敵のインベントリに入って、 その敵を倒すと巻物がドロップするとかどうだ? たまに敵が巻物使っちゃったり…は難しいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/150
151: 1 [sage] 2018/05/18(金) 00:17:05.42 ID:SBI60BLE >>150 拾うぐらいだったら出来そうだな ただ巻物とプレイヤーは信仰属性があって合致すると巻物が読めて使えるんだが敵でも巻物を読む事が出来る様にするにはどうしたら良いんだろうか。インベントリも作るとしたら処理槽の容量は敵がランダムで出現するたびに常に書き込んで行かなきゃいけなくなるのかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/151
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/18(金) 10:13:36.95 ID:3xIhoa03 お、ゴブリンだ楽勝!と思って近づいたら巻物のファイアボールが飛んできたらびっくりだなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/18(金) 10:34:33.11 ID:rFP3PAUS それは怖い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/153
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/18(金) 16:34:01.83 ID:XFL1BujA >>151 敵が持てるアイテムは一個までってしておくとか?…もとの問題の解決にならないか 俺が作ってるrpgでは、キャラクターにアイテムを持たせるんじゃなく、アイテムにオーナーを持たせてるな。 class Item { string itemId;//PrimaryKey Character owner; Position positionInDungeon; } WIZ系だからPlayerCharacterが多いので、これならownerを書き換えるだけで受け渡しできる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/18(金) 17:00:03.72 ID:kC+Zlkox 他人のバッグにあっても自分のじゃないのがあるのか 斬新だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/18(金) 17:33:34.36 ID:Dmgy5v3G 知識がないと発動しないとかじゃなく? 読めないと火の玉でない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/18(金) 17:34:12.43 ID:Dmgy5v3G おっと、横レスで失礼。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/18(金) 19:48:11.52 ID:2dPpo5eX 敵にランダムで信仰を付けるとかしたら読めるんじゃないの?分からんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/158
159: 1 [sage] 2018/05/18(金) 19:55:27.91 ID:SBI60BLE >>154 それって結局 ゾンビ1は何の巻物を2つとOOの巻物を1つ持ってて、 ゾンビ2は〜 ってことでしょ?マップで管理するから結局階数上がる事に同じ敵は別管理にならない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/159
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