[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
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744
(2): 2018/05/29(火)15:07 ID:+/VFTAy2(2/6) AAS
>>743
ありがとうございます
プレイ時に使用できるということですよね
編集時に見えるようにできますか?

基本的に裏側は表示箚せてないように作るのでしょうか?
746: 2018/05/29(火)16:23 ID:/uV5j5dD(2/2) AAS
>>744
基本的にはメッシュの裏側を表示する必要がないことが多いのでデフォのシェーダーは表示しない。
したければCull Offをシェーダーで指定。
編集時どうだったかは忘れた。
747
(1): 2018/05/29(火)16:52 ID:4qAmW2Wf(2/3) AAS
>>744
シェーダー設定すればエディタ上でもちゃんと裏見えるよ
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