[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
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429
(3): 2018/05/15(火)12:24 ID:EZjzY3gZ(1/2) AAS
レベルデザインのアイディアはどうやったら出てくるんですか
431: 2018/05/15(火)13:24 ID:gfURRSS5(1) AAS
>>429
アセットをかうと自然と出てきます
432: 2018/05/15(火)14:18 ID:Bg7AKvGw(1) AAS
>>429
自分がどういうものを作りたいのかをはっきりさせるだけでいいんじゃない。
例えば、ただゴールまで歩けばクリアできるんじゃ面白くないな→タイミングを測る要素を入れよう→そのために動く床に乗ったり、動く箱を避けながら進むギミックを作ろう、とか。
434
(1): 2018/05/15(火)16:39 ID:BrOPrrCx(1) AAS
>>429
俺も皆がそれをどうやってるか知りたい
俺の場合は、今の所、まず第一に見た目の奇抜さ・他のレベルと違うユニークな外観が出るように諸々配置して、骨格を決めてる
つまり初見の印象重視で、ゲーム性は二の次
ゲーム性つっても大してやること変わらんし
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