[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
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372
(2): 2018/05/12(土)21:04 ID:Vl8+ZowH(1) AAS
物理エンジンでマグヌス効果を再現するのは難しいですか?
正確でなくとも良いので、変化球の軌跡を再現してみたいのですが。
374
(1): 2018/05/12(土)21:36 ID:Z8kKNfbM(5/6) AAS
>>367
それはエディター上なのかランタイムの話なのか?何をどうやったのに動かないのか出来ればやったことやSS付けて下さい

>>368
みんな疑問がでれば試すのですよ
あなたが怖くて出来ないことを他人にやらせないでください
まず出来る事は自分で試しましょう

>>371
省3
379: 2018/05/13(日)01:34 ID:vUgMBnnm(1) AAS
>372
CFDではないのでそんな事は出来ない
addforceでzに発射して、0.2秒後にxy方向に適当にaddforce加えるとこうなる
(160km/hで18m飛ぶのに0.4秒らしいので、半分飛んだら曲げる事にした)
外部リンク[mp4]:i.imgur.com
穴に入らないので変化はしてるが、こんなのバットに当たらないのでゲームにならないだろ
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