[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
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3(2): 2018/04/15(日)16:51 ID:7pd+pust(1/2) AAS
Unity初心者です
どうぶつの森の釣りのような釣りゲームが作りたいと思い
拙いながらもフローチャートまでは作成しました
ですが最初の『水辺に向かった場合にボタンを押すと処理開始』の
『水辺に向かった場合』をどう判定するかでつまづいています
Coliderの衝突判定では向きまでは判定できないので
後ろ向きや横向きの場合でも処理を開始してしまいます
省3
4: 2018/04/15(日)16:59 ID:t18Fv9qn(1/3) AAS
>>3
その手の技術は
アセットを買えば解決すると思いますよ
5: 2018/04/15(日)17:05 ID:v8lNikQR(1/2) AAS
>>3
コライダニ当たった際にその方向ベクトルとると分かりますよ
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