[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
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(2): 2018/04/16(月)20:57 ID:8yV5ZSN9(1/2) AAS
久しぶりにブラゲでも作ろうかとツールに迷っててUnity導入をちょっと調べたところ
現時点でUnityScriptの廃止はほぼ決定の流れと聞いたんですが、
C#EmscriptenとWebGLビルド自体の今後については何か明るくない話出てたりしますか?

ちなみに昔はFlashAS3で作っててJavaScriptもC#も一応やれます
23
(1): 2018/04/16(月)21:31 ID:Hq2a9RVX(1) AAS
>>21
ネイティブ並みの速度が出せるWebAssemblyの普及とか
WebGLのランタイムを最小化するTiny Unityの開発とか
その手の好材料は結構あるから気にせず使え
38: 2018/04/17(火)21:14 ID:Hourckmo(1) AAS
>>21
HTML5のWebゲームで出力出来るだろ。
外部リンク:poki.jp
にもいくつかUnityで作ったやつあるよ
外部リンク:poki.jp
とか他にもあるけど、UnityWebGLよりHTML5対応するつもりだったから辞めただけだろ
おれも半分はUnityでHTML5使えWebゲーも作れるから移ってきたようなもんだし
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