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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/
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744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/29(火) 15:07:54.50 ID:+/VFTAy2 >>743 ありがとうございます プレイ時に使用できるということですよね 編集時に見えるようにできますか? 基本的に裏側は表示箚せてないように作るのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/744
746: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/29(火) 16:23:10.88 ID:/uV5j5dD >>744 基本的にはメッシュの裏側を表示する必要がないことが多いのでデフォのシェーダーは表示しない。 したければCull Offをシェーダーで指定。 編集時どうだったかは忘れた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/746
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/29(火) 16:52:47.86 ID:4qAmW2Wf >>744 シェーダー設定すればエディタ上でもちゃんと裏見えるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/747
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