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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/
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163: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/29(日) 01:18:42.80 ID:O1K2R63O 始めたばかりの初心者です、 Unityでフィールドに何種類かのアイテムが落ちててそれを拾うと画面に表示されてるTextの数値が変わる+プレイヤーのアイテム所持数が増え最終的にはその取得したアイテムを使って物を生成するということをやりたいです。 取得したアイテムを使って生成〜 はなんとなくこんな感じでスクリプト書けばいいんだなって予測はつくんですが他は全然思い付きません… 力を貸してください。 Textには アイテム1:所持数 アイテム2:所持数 アイテム3:所持数 というように右下に表示させていて、所持数の所を増やしたりしたいのです。お願いしますm(_ _)m http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/163
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/29(日) 01:39:41.59 ID:oRb3GFmw >>163 https://unity3d.com/jp/learn/tutorials/puroziekutos/adventure-game-tutorial これやれば出来る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/164
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/29(日) 05:58:25.65 ID:SNi9RtkJ >>163 それ仕様はきちっと考えないと後々困るよ 何個までもてるのか?全部表示するのか?画面外にでてしまうのか?文字の大きさは変わるのか?スクロ一ルさせるのか?使ったのはなくなるのか?同じ名前のはスタックするのか?同じのは最新に追加されるのか古い物に追加していくのか? これらを決めないとまったく処理か変わってくる あとチュートリアルはある程度にして全部やること無いよ 自分の欲しい情報や遣り方がわかればいい感じで、遣り方はひとつじゃないので色々と試行錯誤してください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/166
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