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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/
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143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/27(金) 23:48:42.82 ID:ZBcdIoXx >>142 >121のブログのやり方と一緒だよ ただ本体をそのまま使うと異常に重いから、600ポリゴンのローポリを スキニングして表示OFFで一緒に動かしてる それを毎フレーム動的にメッシュコライダに突っ込んでるだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/143
147: 105 [sage] 2018/04/28(土) 03:52:54.75 ID:QugDdf+r >>143 ありがとうございます! リアルタイムにMeshデータの生成ができたんですね…! 為になりました! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/147
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