[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
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14(2): 2018/04/16(月)14:34 ID:vkqvZTmW(1/2) AAS
OnBecameVisibleやOnWillRenderObjectでオブジェクトの先を見通さないようにできますか?
17(1): 2018/04/16(月)17:46 ID:vkqvZTmW(2/2) AAS
>>16
カメラ
↓
別オブジェクト
↓
オブジェクト
上記のような場面で
省1
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