[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
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4: 2018/04/15(日)16:59 ID:t18Fv9qn(1/3) AAS
>>3
その手の技術は
アセットを買えば解決すると思いますよ
7: 2018/04/15(日)17:29 ID:t18Fv9qn(2/3) AAS
多分ベクトルの計算もできないでしょうから、無理せずにアセットを買うのが一番です
9: 2018/04/15(日)18:37 ID:t18Fv9qn(3/3) AAS
多分、関数をどこに貼り付けるかもわからないと思いますので
アセット購入を推奨します
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