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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/
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881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/03(日) 15:36:30.83 ID:eMHuDR6p https://opengameart.org/content/2d-lost-garden-zelda-style-tiles-winter-theme-with-additions こういったタイルマップを使いたいのですが、どういうカットをしたらいいのですか? 32の倍数になった大きさですが、32のタイルにカットしても、だめです https://i.imgur.com/aajhOyu.jpg こうなります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/881
888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/03(日) 19:13:16.13 ID:eMHuDR6p TPSのようなカメラを作るには、基本的にカメラを親子化してやるだけでいいのでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/888
891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/03(日) 19:52:04.68 ID:eMHuDR6p では、どうしたらいいのでしょうか?自分でそういうの作れますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/891
897: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/03(日) 21:14:31.55 ID:eMHuDR6p だと、tps系はunrealのほうが楽みたいですね コンポーネント入ってるので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/897
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