[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
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(1): 2018/06/03(日)15:36 ID:eMHuDR6p(1/4) AAS
外部リンク:opengameart.org
こういったタイルマップを使いたいのですが、どういうカットをしたらいいのですか?
32の倍数になった大きさですが、32のタイルにカットしても、だめです
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
こうなります
888
(2): 2018/06/03(日)19:13 ID:eMHuDR6p(2/4) AAS
TPSのようなカメラを作るには、基本的にカメラを親子化してやるだけでいいのでしょうか
891
(1): 2018/06/03(日)19:52 ID:eMHuDR6p(3/4) AAS
では、どうしたらいいのでしょうか?自分でそういうの作れますか?
897: 2018/06/03(日)21:14 ID:eMHuDR6p(4/4) AAS
だと、tps系はunrealのほうが楽みたいですね
コンポーネント入ってるので
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