[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
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(1): 2018/04/27(金)23:15 ID:ZBcdIoXx(1/3) AAS
>>121
外部リンク[mp4]:i.imgur.com
Skinnedmeshコピーしてるだけだから、ローポリの仕込みがないと駄目って事
140: 2018/04/27(金)23:16 ID:ZBcdIoXx(2/3) AAS
安価間違えた>>122
143
(1): 2018/04/27(金)23:48 ID:ZBcdIoXx(3/3) AAS
>>142
>121のブログのやり方と一緒だよ
ただ本体をそのまま使うと異常に重いから、600ポリゴンのローポリを
スキニングして表示OFFで一緒に動かしてる
それを毎フレーム動的にメッシュコライダに突っ込んでるだけ
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