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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/
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358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/12(土) 16:37:51.48 ID:Z8kKNfbM >>357 そもそもコンソールウィンドは出てますのん? SSはってみて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/358
359: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/05/12(土) 16:48:19.66 ID:Z8kKNfbM こんな感じにコンソールウィンドウに表示されると思うけど ttps://i.gyazo.com/0b1aa31c2b7ecfdbef2854d392701b55.png あ、レイアウトは人それぞれなので、コンソールの位置は気にしないでね メニューのWindowの一番したにあると思う それから、当然だけどスクリプトは空のGameObjectにアタッチしてね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/359
361: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/12(土) 16:59:35.00 ID:Z8kKNfbM 次の関数を実装して、どちらの時にどっちが反応するか確認すると解るかと private void OnCollisionEnter(Collision collision) { } private void OnTriggerEnter(Collider other) { } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/361
364: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/12(土) 17:16:36.18 ID:Z8kKNfbM >>362 ヒエラルキー(シーン上)にはゲームオブジェクトが無いので 当然ながら、スクリプトが動こうとしても動かす本体がないので、動かないですね >それから、当然だけどスクリプトは空のGameObjectにアタッチしてね アタッチは分かりますか? ttps://i.gyazo.com/5458909bd0a7af23160281c13f3b0f2e.png こんな感じでアタッチしてみてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/364
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/12(土) 21:36:22.30 ID:Z8kKNfbM >>367 それはエディター上なのかランタイムの話なのか?何をどうやったのに動かないのか出来ればやったことやSS付けて下さい >>368 みんな疑問がでれば試すのですよ あなたが怖くて出来ないことを他人にやらせないでください まず出来る事は自分で試しましょう >>371 特にない、適当にやって小さい動くスクリプトをいくつも作る、その経験が一番の教科書になります >>372 まぐぬすというのが自分は勉強不足でわからないけど変化球なら円軌道やアニメでいけるのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/374
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/12(土) 21:38:17.12 ID:Z8kKNfbM >>373 プロジェクトでc#スクリプトを作成すれば空のスクリプトになります それをダブルクリックでエディタが立ち上がりませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/375
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