[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
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812(1): 2018/06/01(金)00:00 ID:RwSZj454(1/5) AAS
>>811
チームに加わったのならそのチームのやり方に従いなさい
814(1): 2018/06/01(金)00:32 ID:RwSZj454(2/5) AAS
>>813
代わりにggったよ
外部リンク:unity-michi.com
816: 2018/06/01(金)01:37 ID:RwSZj454(3/5) AAS
>>815
「unity 再生中 修正」でggったよ
外部リンク:nn-hokuson.hatenablog.com
たしか公式にも記載あると思うけどスマホなので調べるの大変だからごめんね
831(1): 2018/06/01(金)19:28 ID:RwSZj454(4/5) AAS
>>830
ヒエラルキーとプロジェクト、インペクタはどうですか?
841: 2018/06/01(金)23:29 ID:RwSZj454(5/5) AAS
的外れな回答がおおくて笑た
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