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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/
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546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/21(月) 07:22:10.77 ID:JB687+xd >>542 ありがとう バージョン戻してみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/546
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/21(月) 07:52:41.73 ID:JB687+xd 何度もすみません タイルパレットの問題で、最新のベータ版使うのと、2017年版使うのとではどちらが良いのでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/547
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/21(月) 08:55:21.69 ID:JB687+xd 了解っす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/550
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/21(月) 11:49:24.70 ID:JB687+xd やっぱり最新版だとみんなタイルマップが機能してないのですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/551
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/21(月) 19:06:22.78 ID:JB687+xd visual studioのファイルは、すべてドキュメントのプロジェクトフォルダに保存されていますか? visual studioによって指定されているフォルダに保存されている情報もあるんでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/555
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/21(月) 20:56:41.66 ID:JB687+xd >>556 unityで使われているvisual studioのファイルがprogramfileにもあるのですか? すべてドキュメント内ではないのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/558
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