[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
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(1): 2018/04/16(月)21:31 ID:Hq2a9RVX(1) AAS
>>21
ネイティブ並みの速度が出せるWebAssemblyの普及とか
WebGLのランタイムを最小化するTiny Unityの開発とか
その手の好材料は結構あるから気にせず使え
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