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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/
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961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/05(火) 11:09:22.91 ID:FyyyuyMA >>944 親子化ですか 確かに親子化していたほうが、基準となる位置がズレなさそうですよね キャラの後ろに親子化して、必要に応じて外したりするのがええんでしょうか キャラの位置を取得して、そのベクターにカメラがついてくようにすると負担が大きい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/961
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/05(火) 13:39:42.95 ID:FyyyuyMA ↑はい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/964
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