[過去ログ]
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
21: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/16(月) 20:57:48.98 ID:8yV5ZSN9 久しぶりにブラゲでも作ろうかとツールに迷っててUnity導入をちょっと調べたところ 現時点でUnityScriptの廃止はほぼ決定の流れと聞いたんですが、 C#EmscriptenとWebGLビルド自体の今後については何か明るくない話出てたりしますか? ちなみに昔はFlashAS3で作っててJavaScriptもC#も一応やれます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/21
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/16(月) 23:11:29.74 ID:8yV5ZSN9 >>23 特にWebGLビルド自体が先行き暗い訳じゃあないんですね、安心しましたどうも 実際何を知ってる訳でもないんですがEmscriptenて結局C#⇒UnityScriptへのコンパイラっぽかったので、 じゃあUnityScript廃止するからWebGLもそのうちサポート終えるよ、って話になってたらどうしようかなと思いましてん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/25
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.031s