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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/
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741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/29(火) 13:54:45.73 ID:+/VFTAy2 メッシュの裏側が表示サれないのですが、基本的に表示させないまま作るのですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/741
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/29(火) 15:07:54.50 ID:+/VFTAy2 >>743 ありがとうございます プレイ時に使用できるということですよね 編集時に見えるようにできますか? 基本的に裏側は表示箚せてないように作るのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/744
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/29(火) 18:29:29.94 ID:+/VFTAy2 >>747 プログラムで設定するんですか? あと、基本的に裏側は使っちゃだめなんですか? 例えば、プレーンメッシュなどはゲーム内では使われないんでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/750
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/29(火) 20:32:58.64 ID:+/VFTAy2 probuilderでundoすると一時的にエディタが止まるんですが、原因はわからないでしょうか 例えばメッシュを押し出した後、undoすると止まるという感じです 起動直後はスムーズに動いて、しばらく放置してからだと止まる感じです バージョンは2017.3なのですが、わからないでしょうか しばらく放置しているとメモリが割り当てられないでしょうけど、しばらく使っていても治らないです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/753
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/29(火) 22:21:46.53 ID:+/VFTAy2 ↑葉っぱのシェーダですね ありがとうございました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/756
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/29(火) 22:25:05.03 ID:+/VFTAy2 操作方法をblender風にしたいのですが、preferenceに項目がないようです blender側を変更するしか無い感じでしょうか? 具体的には、blenderだとミドルクリック押しながら動かすと、画面をrotateできるんですが、unityは左クリックです これを変更できないでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/757
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