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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/
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51: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/04/19(木) 16:20:44.99 ID:OBF8U8L9 質問でふ(^^ NavMeshAgentでキャラクターを動かしているのでふが(^^ マップサイズがデカすぎるとキャラが静止した時の挙動がおかしくなりまんこ(^^ 具体的に言うと変な方向向きまふ(^^ どうすればいいでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/51
92: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/22(日) 22:05:37.99 ID:P43acJGj アセットストアで買ったもののなかにある editorとscriptsはともにC♯ですけど どう違うんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/92
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/11(金) 01:42:42.99 ID:wMDD+FRs >>301 自宅ではデスクトップ機、カフェや友達と一緒の時はノートPCを使ってる ローエンドノートだとキツいけど、AlienwareとかのGTX1050〜60クラスのゲーミングノートPCがおすすめ 自分はマウスないと不便なタイプだから、Bluetoothの小さいマウスを持ち歩くことが多い >>309 空のプロジェクトでも起動に時間が掛かる様なら、マシンスペックやメモリ容量の問題 そうでなければ、シーンファイルは重ねられるから別々に作って重い方を後からロードすればいいと思う あと友達と一緒に何か作ったりする時も、それぞれ自分用のシーンを作って重ねる様にして、2人以上で同じシーンをいじらない様にしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/310
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/13(日) 13:18:24.99 ID:5OisDt7B >>382 技術がないなら、テトリスを完成させるのを目標にすれば。 パズルの作り方とかならスレチ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/384
416: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/14(月) 18:01:44.99 ID:uU219QO9 おれはアバウトに移動させたりして、きりのいい数字は手打ちするけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/416
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/14(月) 22:23:10.99 ID:P1bhSW8b VANTANて使えない先生の学校だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/420
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/27(日) 12:58:34.99 ID:cQadnqR+ >>645 アセットを買えばわかりますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/650
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 00:32:56.99 ID:8eyrhLAY 質問スレで質問許さない!w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/680
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/30(水) 06:33:18.99 ID:Lys9OBLp unityは操作方法を変更できないんでしょうか ミドルクリックで画面の回転をしたいのですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/767
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