[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
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2: 2018/04/15(日)14:53:14.96 ID:IHTe91zv(2/2) AAS
おら、建てたぞ
4: 2018/04/15(日)16:59:00.96 ID:t18Fv9qn(1/3) AAS
>>3
その手の技術は
アセットを買えば解決すると思いますよ
24
(1): 2018/04/16(月)21:36:20.96 ID:HkgBqI4K(3/3) AAS
>>22
そんな文面あった?URLぷりーず
113: 2018/04/26(木)10:44:30.96 ID:z8F3HUvs(1) AAS
読み込んだイメージの設定を変えてないのでは?
アセットにある画像データのソースの設定を2D.spriteとかのところ。
131
(2): 2018/04/27(金)18:03:47.96 ID:iAKXELl7(1/2) AAS
アクションゲームを作りはじめました
キャラクターのアニメーションに合わせてエフェクト、効果音を発生をさせたいのですが、
AnimationEvent使用するのが妥当なのでしょうか?
エフェクトを発生させるアニメーションは100種類ほどあります
その場合呼び出すエフェクト別に関数の作成が必要になるのでしょうか?
数が多いので可能な限り作成、修正がしやすい方法を探しております
またこういったアクションの作成ができるアセットがあれば教えていただきたいです
139
(1): 2018/04/27(金)23:15:38.96 ID:ZBcdIoXx(1/3) AAS
>>121
外部リンク[mp4]:i.imgur.com
Skinnedmeshコピーしてるだけだから、ローポリの仕込みがないと駄目って事
190
(2): 2018/05/03(木)11:50:16.96 ID:LrzrmW9n(2/3) AAS
>>189
わかりにくくてすいません
Unityでアプリがなんとか作れたけれどコードの書き方などはわからないという意味でした

Unity公式?のこんな2ページも見つかりました
---------------------------------------------------------------------------
外部リンク:helpdesk.unity3d.co.jp
83%8A%E3%83%93%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%83%90%E3%83%BC%E3%82%92%E5%B8%B8%E3%81%AB%E8%A1%A8%E7%A4%BA%E3%81%95%E3%81%9B%E3%81%9F%E3%81%84
省20
306: 2018/05/10(木)20:31:36.96 ID:WHVHpRMh(2/2) AAS
>>302
バーカw
336: 2018/05/12(土)06:57:05.96 ID:iyQXxpA9(1) AAS
共同ツール 1
外部リンク:seleck.cc

外部リンク:trello.com
ボードのメニュー → Power-Upsから拡張可能 Slack DropBoxなど
Trello Chrome拡張機能 elegant
外部リンク:www.kikakulabo.com
trelloのオープンソースあり
省10
401: 2018/05/13(日)20:21:48.96 ID:eeqoaPBf(1) AAS
キムチとマウント取りたがりはスルーな。
このスレのお約束だよ。
499: 2018/05/18(金)11:49:49.96 ID:rFP3PAUS(1) AAS
はい。
稀に動きますが、作り直しです。
501: 2018/05/18(金)13:23:48.96 ID:ZNI/1SJQ(2/5) AAS
たびたびすみません
やはり2dだぞギズモが出ないんですが、これが仕様ということですか?
3dだとちゃんと出るんですがね
728
(1): 2018/05/28(月)19:42:15.96 ID:WFr2J6z9(1/2) AAS
外部から音楽ファイル読み込みたいけど、www.audioClipが使えないんですけど……
GetAudioClipもGetAudioClipCompressedもためしてみて、urlに2byteを含まないようにもしてみたけど、やはり無理でした。
byteに変換してから読むしかないですか?
もっといい方法ありますか?
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