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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/
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39: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/18(水) 00:38:10.84 ID:Ko5GZ0Dp Unityっでゲームのステージなどを製作する時ってblenderみたいな他のCG作成ソフトで作ってから読み込む感じなんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/39
124: 名無し@キムチ [] 2018/04/26(木) 20:28:03.84 ID:lHwanzVT もうひとつ質問です。 unityからVisual Studio2017が使えるようになったので、 Visual Studio2015はアンインストールしても大丈夫でしょうか? Visual Studio2017まで起動できなくなったりしないでしょうか? 大丈夫とは思いますが、万が一のこともあるし、心配になったので、質問しました。 何とぞご鞭撻・ご指導のほどよろしくお願い申し上げます!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/124
135: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/27(金) 20:49:54.84 ID:iAKXELl7 >>134 ありがとうございます 例えば、剣を振り下ろすモーションにエフェクトを当てたい場合 ?振り始め ?振っている途中 ?振り終わり という3つの状態があり、それぞれに個別のエフェクト当てたいときは どうしたらいいでしょうか? モーションによっては3つだけでなく4つや5つになる場合、アクション作成後にエフェクトの 追加、削除を行う場合もあります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/135
415: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/14(月) 18:00:30.84 ID:uU219QO9 Blenderでいいよ 無料だし みんな使ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/415
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/25(金) 20:33:01.84 ID:0EGwM4Vf >>610 勝手な解釈だよ、でも>>600はそれによって不快になってるから生きづらそうって言ってるだけで別に勝手な解釈でいい気分になってるなら掲示板向きな性格してるなと思うだけだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/613
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/27(日) 01:13:03.84 ID:KuZC1gtV >>639 アセットを買うのが手っ取り早いって、 探せば、2Dスクロールアクションゲームの基本が揃ったアセットとかあるんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/640
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/02(土) 20:03:13.84 ID:SNI3s+7i いやいや 別のゲームをクリアしたらって別のexeファイルの実行の終了待ちか? すごいことできるのね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/873
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/04(月) 21:15:15.84 ID:osZrSZ9n 俺は、少し遅れてカメラが回り込む方法とみた!w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/946
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