[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
8
(2): 2018/04/15(日)17:40:02.81 ID:v8lNikQR(2/2) AAS
んじゃこれで
private void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision)
{
print( collision.relativeVelocity);
10: 2018/04/15(日)19:22:26.81 ID:7pd+pust(2/2) AAS
>>8
ありがとうございます。衝突した時の
Colliderの方向ベクトルを取って左右30度以内の時に
ボタンを押すと起動するようにしてみます
254: 193 2018/05/07(月)19:36:04.81 ID:BZHewNGT(1) AAS
>>194
一通り調べ、試してみたのですが、明確な原因と解決法が
分からないまま終わっているように思います。
もし参考になるページをご存知でしたら誘導お願いします。
293: 2018/05/10(木)11:09:58.81 ID:ookLmyFn(1) AAS
これからは、専門学校やオンラインコースウエアでのゲーム制作教育で稼いでいくつもりなんだろうからな
日本の高卒のオツムに合わせる必要があって、エディタの日本語化は不可欠だったんだろう
440: 2018/05/15(火)20:32:48.81 ID:uk2RcxAJ(1) AAS
日本人にも責任がある

【666の獣トランプ涙目w】 2000年ぶりに?Wあの漢″帰郷の噂… <再臨> イスラエル、また処刑する!?
2chスレ:liveplus
735: 2018/05/28(月)23:54:23.81 ID:+2V9q+H6(1) AAS
672のものですが返信頂いた方ありがとうございました!
自己解決できました
SS2つ目の「PanelWallsの座標を1000と-1000にいじられてますが教科書にそのように書かれています」
ここなのですが教科書はこれをするとすべてのパネルが動くのでやってみてねということをいいたかったようで
その後戻すような記述がなかったので私は勘違いして戻さず勧めてしまっていて食い違ったようです
よくわからないまま勧めてテストを行うと成功しましたので
次の段階に進めます、また質問するかもしれませんがよろしくおねがいします。
794
(1): 2018/05/31(木)10:14:07.81 ID:z/6SvHcN(1/2) AAS
Unityをウィンドウで起動して、ウィンドウを非アクティブにするとゲームのフレームレートが落ちるんですが
タスクマネージャーで優先度をリアルタイムにしても変わらなかったので、Unityの仕様なのでしょうか。
804: 2018/05/31(木)20:18:09.81 ID:oYs9Ibeo(2/3) AAS
>>803
>>316
808: 2018/05/31(木)22:20:46.81 ID:OUDOWMke(1) AAS
いまいちよく分からん。
カタカナと英単語が入り混じっててなんかゴチャゴチャしてるが
どっちかに統一してもらえんのかな。
971
(1): 2018/06/05(火)15:29:13.81 ID:Gi6lzE5k(4/4) AAS
>>970
何歳?
985: 2018/06/06(水)15:29:21.81 ID:TdBkjHgl(1) AAS
>>984
そう思うならお前が授業費払ってやれよ
年間100万円近くかかる授業費をな
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.029s