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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/
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62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/20(金) 08:37:14.80 ID:xH6j1bVp Vector3とTranslateはオブジェクトを移動させるのに使うと思うのですが、 この2つはどう使い分ければ良いのでしょうか? 調べてもわからなくて・・・よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/62
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/28(土) 16:21:10.80 ID:KszivntD 難読化アセットを使うかキーをソースに含めなきゃいい。 暗号化ロジックなんて拾い物だろうから隠しても意味無しだわさ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/155
163: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/29(日) 01:18:42.80 ID:O1K2R63O 始めたばかりの初心者です、 Unityでフィールドに何種類かのアイテムが落ちててそれを拾うと画面に表示されてるTextの数値が変わる+プレイヤーのアイテム所持数が増え最終的にはその取得したアイテムを使って物を生成するということをやりたいです。 取得したアイテムを使って生成〜 はなんとなくこんな感じでスクリプト書けばいいんだなって予測はつくんですが他は全然思い付きません… 力を貸してください。 Textには アイテム1:所持数 アイテム2:所持数 アイテム3:所持数 というように右下に表示させていて、所持数の所を増やしたりしたいのです。お願いしますm(_ _)m http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/163
203: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/04(金) 12:28:54.80 ID:FH5Hrf68 >>202 http://blog.narumium.net/2017/04/05/%E3%80%90unity%E3%80%91%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%B9%E3%83%90%E3%83%BC%E3%81%A8%E3%83%8A%E3%83%93%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%83%90%E3%83%BC/ に紹介されてる https://github.com/zeh/unity-tidbits/blob/master/application/ApplicationChrome.cs このgithubのはアセットとは違うんですよね 「先ほどのスクリプトをアセットに入れて、以下のスクリプトで設定できる。」 とあるのですが githubのページのどの部分でダウンロードして アセットに入れるのか教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/203
225: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/04(金) 20:19:42.80 ID:bD4N5JqZ >>224 なるほど。。。 ありがとうございます。 色々と試してみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/225
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/09(水) 17:09:26.80 ID:u2m9ThKz >>265 回答ありがとうございます プレイヤーの移動をtransform.positionでやっているのですが collision.relativeVelocityで 取得した値が(0.0, 0.0)になります これはどこが間違っているのでしょうか よろしくお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/275
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/20(日) 17:10:38.80 ID:5pPJ/T3G >>535 ttps://docs.unity3d.com/jp/current/Manual/Saving.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/536
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/23(水) 22:51:09.80 ID:30Tr9gYn >>581 モチベーション維持の方法を話しあおう2©2ch.net ttp://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/583
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/27(日) 17:11:38.80 ID:cQadnqR+ アセットを買えば2Dも3Dも余裕ですね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/663
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/29(火) 23:36:06.80 ID:OkCje7zN >>759 上級者気取ってるのに初心者が解決した方法もわからないの?雑魚くね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/760
775: 名前は開発中のものです。 [773] 2018/05/30(水) 15:29:04.80 ID:O1HwOwlb ありがとうございます! 自己解決しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/775
969: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/05(火) 14:55:15.80 ID:xRWCJE5k すみません、unityまだ触ったことない初心者なんですが unityで作ったmac(iPhoneでは無く)上で動くゲームの実行ファイルって 拡張子なんになりますか? win用だとexeになるのは知っています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/969
978: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/05(火) 17:25:00.80 ID:xRWCJE5k >>977 19です! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/978
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