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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/
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54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/19(木) 18:27:25.78 ID:TpXnNaVU https://trello.com/ ボードのメニュー → Power-Upsから拡張可能 Slack DropBoxなど Trello Chrome拡張機能 elegant ttp://www.kikakulabo.com/service-eft/ trelloのオープンソースあり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/54
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 02:17:31.78 ID:XsAAM40I Unity Multiplayerのマッチングの仕様が良く分からないです 無料の場合同時接続人数20人までらしいですが、これは1対1のゲームを作った場合同時に10試合しか行えないということでしょうか マッチングだけサーバーとの通信で行い、マッチング後はプレイヤー間だけで通信し合いサーバーとの通信はしない という形が理想的なのですが、可能でしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/185
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/21(月) 19:06:22.78 ID:JB687+xd visual studioのファイルは、すべてドキュメントのプロジェクトフォルダに保存されていますか? visual studioによって指定されているフォルダに保存されている情報もあるんでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/555
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/27(日) 18:29:57.78 ID:/F5WducD マカーはアホだからしゃーない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/666
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/27(日) 20:06:19.78 ID:tX3RqUX1 iPhone対応のためにMacだけ買って開発しようとする奴結構多いのな。 素人のスマホアプリが売れる時代はとっくに終わってるはずだが… Macじゃ同人ゲームも売れないだろうに(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/668
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 10:26:21.78 ID:efjP0iPT と思い込みたい低学歴であった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/694
882: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/06/03(日) 16:00:21.78 ID:MJve18+2 スライスしたチップをクリック→なんか上下左右に出る奴をつかんで動かす(^^ これでチップの大きさや位置は調節できまふね…(^^ 僕はこの手のチップセット使ったことないので分かりまふぇん(^^ 申し訳ないでふ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/882
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/04(月) 20:54:50.78 ID:osZrSZ9n >>941 それには結構スクリプト組む必要あるよ。 なので質問が悪い。 まずaという風に作ったけど、bの時に、cの仕様風に動かない、どう直せばいいか? なら答えられるかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/943
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