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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/
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49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/19(木) 13:39:47.61 ID:DX/Z9/AJ 新しいバージョンからjs対応しないし古いの使うのはメリットないでしょ c#に移行するのがいいと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/49
61: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/20(金) 06:32:29.61 ID:FVy71a1H Canvasのことか あれは動かさないでいいよ HierarkyでCanvasダブルクリックしたらフォーカスがCanvasに移るから、シーンビューを2Dにしてキャンバスの白い枠をUIの画面と思って位置をそれで調整してくれ そういう仕様なんだよ。 シーン上で他のオブジェクトとかクリックするときかなり邪魔だけど仕方がない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/61
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/23(月) 00:39:57.61 ID:sZfuepSF まあググってわからないなら消せば良いんじゃないの じゃ、次の人どうぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/99
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/28(土) 13:45:54.61 ID:WqknPLeJ 暗号の種類によるとしか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/151
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/09(水) 18:43:49.61 ID:qhXojf4/ >>275 position使ってるなら看板と自分の位置比べれば裏にいるか表なのか分かるでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/277
308: 名無し@キムチ [] 2018/05/10(木) 22:09:54.61 ID:aF0BgpZe 英語バージョンを使ってる諸君にアドバイスだ。 絶対してはならないことは、英語を読んでこれは日本語で何という意味かな?と考えることだ。 これは絶対してはならない!!英語は英語のまま理解しよう。 これはアメリカ人の英文の読み方と同じだから、最も正しいやり方だよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/308
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/12(土) 12:36:21.61 ID:wJxBrm2Z 返信ありがとう [unityではじめるc#基礎編]って本だよunity 5.4.0f3対応って書いてるけど買う本間違えたかな...。 サイトで[ひよこ本]ってのと[これ]が人気でおすすめされてたから買ったんだけどな。 unity は最近2018バージョンアップしたみたいだけどすぐに対応したテキストってでないよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/345
365: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/12(土) 18:59:25.61 ID:wJxBrm2Z ありがとうございます。 正常にうごきました。 やってみるととても基礎的なことだったようですみません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/365
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/17(木) 20:38:16.61 ID:yj7zT865 デフォルトだとキャンバスがやたらとでかいのですが、キャンバスがでかいのではなくて、他のオブジェクトが小さいということですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/489
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/19(土) 15:06:27.61 ID:YKB5slbW 人生は神ゲーだ。 本気でがんばるとぎりぎり倒せるように絶妙のバランス調節がされた敵。 単純作業じゃ効率が悪いけど、工夫次第でどんどん効率を上げられる経験値システム。 リセット不可の緊張感。でもシレンとかよりずっと死ににくいからあんま気にする必要なし。つーか普通のゲームでもリセットなんて邪道じゃん。 全てのキャラが深い人間性と歴史を持って登場する、圧倒的リアリティ。 グラフィックが綺麗すぎ。多分、無限×無限ピクセルで、毎秒無限フレームで動いてる。色も多分無限色使える。夕焼けとかマジありえねー美しさ。 BGMの種類がほぼ無限。選曲も自由。自分で作った曲を流すこともできる。人間が作ったとは思えない、とんでもなく複雑で洗練されたシナリオ。 リアル出産システム採用。自分と、自分よりも大切に思える相手の遺伝子を半分ずつ受け継いだ、奇跡のようなキャラを生み出して、そいつに自由に色々教えて育てることができる。 すごく嬉しいし、ちょー楽しい。ネコっつー生き物が登場するんだけど、これがちょーかわいい。 食いきれねーほどの種類の料理があって、超うまいものが時々食える。 説明書が無く、仕様が明かされてないから、自分でデータとって仕様を推測するしかない。これがまたとんでもなく高度に洗練された仕様になってるっぽくて、なかなか正確には分からん。 だから、とりあえず大雑把に推定し、それに基づいて行動して、データを取りつつ徐々に予測値を修正していく必要がある。 これがまた楽しい。徐々に明らかになっていく世界観。 未だに明らかになってない謎が山盛り。友達と一緒に協力して遊べる。無料。 本気で自分を愛してくれるキャラがいたりする。ゲーム内で別なゲームやったりアニメ見たり出来る。 エロゲと違って、主人公の勝手な行動でフラグが立つことがない。 登場キャラと本当に心を 通わせることが出来る。信じがたいほど深い感動を味わえるイベントが結構ある。もちろん本気でやらないとフラグを無駄にするだけだが。 こんなとてつもない神ゲーを糞ゲーとか言ってる奴は、本気でこのゲームをやったことがない奴だけ。 まあ、一切がんばらずにクリアできるようなヌルゲーばかりやってる奴には、このゲームはちょいとハードかもしれんがな。でも一端ハマった奴はみんな、このゲームを辞めたくないって言ってるぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/520
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/23(水) 09:42:24.61 ID:30Tr9gYn >>573 並線にマウスあてるとエラー内容出てきませんか? というか参考のHPってjava? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/576
581: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/05/23(水) 22:11:34.61 ID:Dy9LB3Bu モチベ保つのが大変だけどどうする!?(^^ けちんぼしないでモチベ出てきてくらふぁい(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/581
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/27(日) 14:06:19.61 ID:PUQfR9/+ MacオンリーでもUnityを使った開発はできるよ むしろiphoneやipad向けはMacがいる ただ、主に3Dのグラフィック性能は上げにくいのでVRとかゴリゴリの3Dゲームは辛いで くらいの話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/657
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/04(月) 19:46:41.61 ID:BQfGcank 後もう一つ質問です privateはそのクラス内だけで使える という表記を見たのですが、new scriptから作ったスクリプトがそのクラスに相当するのですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/937
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