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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/
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80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/21(土) 21:50:26.60 ID:dyxLqX8P >>77 一番無知な奴が何言ってんだ…? 割と本気で大丈夫なのか君 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/80
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/22(日) 13:54:01.60 ID:ixXXVG5k >>82 とりあえずそのアセットのSupported Unity versionsのところ 2017.1.0, and 2017.3.0 to improve compatibility with the range of these versions of Unity って書いてあるけど?それに合ってるのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/90
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/26(木) 10:08:08.60 ID:wGW2fgOi >>108 それってマテリアルで設定してるのかな? インスペクタはどうなってますか? Albedoで読み込んだテクスチャ指定してる? ttps://i.gyazo.com/d338beba88c3cbcf372eb5ca3d6e8673.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/112
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 18:57:11.60 ID:/FvWontT あれ、なんかページのだとUnitychanLocomotionとか使ってないような感じなんだけど これなんか影響してないかなぁ とりあえず、こういうのやる場合、HPと同じのを作って、動いてからオブジェクトを 変更していく、という風にしないと、どこに問題あるか見極めがつきにくいですよ まず、まるっきり同じのを作成して、正常に動いていたら、そこにUnitychanを付けるとかしていかないと どっちの問題なのか切り分けできないので、これじゃなんとも… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/224
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/12(土) 12:49:38.60 ID:iGrZOlJK エディタは何使っても同じだから本を買い換える必要性は皆無だよ。 マッドネスセールにアンコールは無いから、欲しいものがあれば本日中16時までに買うべし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/346
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/15(火) 13:24:06.60 ID:gfURRSS5 >>429 アセットをかうと自然と出てきます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/431
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/16(水) 22:23:06.60 ID:VnUccxGE PCVRのソフトが作りたいなら今のところまともな教材はないのでVRでないゲームの作り方から学べ モバイルVRでいいなら適当に安いVR関係のテンプレートでも買って解析すればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/468
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/17(木) 04:57:59.60 ID:JWzTBATD VRって大雑把に言ってしまえば表示だけなら今までの非VRと作り方変わらんのだろ? カメラのポジションをVRのセンサーで取得できるポジションに連動させればいいだけだと想像している 入力インターフェースの方は難しそうだなと想像してる キネクトみたいにセンサーで得た値をゲーム内の手に連動させる作業がね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/471
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/17(木) 21:27:05.60 ID:8sCBdwCd >>491 その配列をどうやって作ったか説明したら? 現在の順番はどうなってるの? 連番が隣同士なら配列の最後の要素の隣は最初の要素とかさ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/492
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/26(土) 17:37:45.60 ID:aIS9gbGw おおかたカメラが付いてるとかか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/627
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 04:23:37.60 ID:Kl+lS5Op >>665 俺、macで、まさにVRアプリ作ってるけど。 でもmacbookproでgpuもちゃんと積んでるやつ。ただし2014モデル。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/683
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/01(金) 01:19:54.60 ID:vWGXFTZK 間違えて再生しながら制作作業を進めてしまってて再生を停止したら 制作していた作業がまるで何もなかったかのようになくなったんですがこういうものなのでしょうか? 間違えた私が悪いのでなくなったのはいいんですがどこかで悪影響を及ぼしたりしてないか怖いので よろしくおねがいします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/815
848: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/02(土) 11:04:09.60 ID:fAU+r0CY >>842 2.5dやね。まあ中身は2d 3dを2.5dに落としてればしエターならないべ。 時代が悪かったのか、ツールや環境選択間違ったのか、いずれにせよ選択ミス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/848
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/04(月) 15:40:58.60 ID:rX4BE0nS Roll-a-ball tutorial さえやってないバカ初心者がいるのか これ以上簡単なことはないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/925
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/04(月) 18:28:27.60 ID:q8Why9BM プレハブにすりゃいいんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/931
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