[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
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98: 2018/04/22(日)23:30:00.59 ID:ixXXVG5k(3/3) AAS
一度DLしたァセットをパッケで保存しておいて、それだけのプロジェクトで試せばわかるんじゃね?
118: 2018/04/26(木)17:54:20.59 ID:poCsWtM+(1) AAS
お前には出来ない
126: 2018/04/27(金)00:25:18.59 ID:TK8xAzxs(1) AAS
>>124
まずバケツと白菜と唐辛子などを用意します
127(1): 105 2018/04/27(金)14:16:05.59 ID:XUbScAcd(1/2) AAS
>>114
情報ありがとうございます。Unity4まではあったんですね……。
続けて質問になってすみません。
ボーンでの変形にウェイトのある有機体(それこそ人体の膝や指ような)モデルの、
関節部分にコリダーを搭載したいと考えていて、
その箇所にプリミティブコリダー設置などは試してみたのですが、どうしても変形時に飛び出たり沈んでしまったりと厳しい感じでした。
理想イメージは、やはりワンダと巨像のようにプレイヤーが歩いたり登ったりできるもので
省2
164(1): 2018/04/29(日)01:39:41.59 ID:oRb3GFmw(1) AAS
>>163
外部リンク:unity3d.com
これやれば出来る
271(1): 2018/05/09(水)07:27:51.59 ID:AzDaZUl9(1) AAS
外部リンク:codegenius.orgのサンプルコードってダウンロードできないんでしょうか
479: 2018/05/17(木)11:14:40.59 ID:63d2YlPM(1) AAS
>>478
VRはプラットホームの動作を反映するものだから、pc上でのプレイでは動かないよ。
それとも、例えばスマホに入れても動かないという事?
835: 2018/06/01(金)20:26:17.59 ID:7IjdWRvN(1) AAS
>>824
比率を割り出して自分で計算したら良いだけです
簡単なスクリプトで実行しなくても自動更新するようにしてカメラにアタッチして解決だわ
874: 2018/06/02(土)20:05:37.59 ID:7dgUmwK7(2/3) AAS
別ゲーだろうがなんだろうがUnityEditorに取り込めればなんの問題もなく自由に行き来できるだろうが
つかゲーム内のミニゲーの話だろ
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