[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
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71: 2018/04/21(土)03:37:07.47 ID:qC1L2Zs7(1) AAS
>>70
何言ってんのこいつw
122
(1): 2018/04/26(木)20:10:49.47 ID:6zgnqNWz(1) AAS
>>121
なんでメッシュコライダーにローポリ使わないんだ?
165: 2018/04/29(日)01:50:09.47 ID:O1K2R63O(2/2) AAS
>>164
わかりました、やってみます!
ありがとうございます!
427: 2018/05/15(火)09:11:52.47 ID:Uyyqhui4(1) AAS
なんで自己解決した内容を書かねーんだよ
452: 2018/05/16(水)08:00:41.47 ID:xktdJzFp(1) AAS
じゃあ、関数の説明からしますか?(笑)
566
(1): 2018/05/22(火)17:10:26.47 ID:EJ5DlmMF(1) AAS
>>565
なあ、面白いか?
636
(1): 2018/05/26(土)20:52:40.47 ID:RU0FRfta(4/4) AAS
>>634
destroyTime含め内部のパラメータを確認しましたが、シーン移動後も特に値が変わっていることも無さそうです...

と、それら確認中にひとつ新たな発見がありまして、ゲームスタート後、瞬時にシーンを切り替えると次のシーンでも
中途半端ですがエフェクトが表示されることがわかりました。どうやらシェーダーの中身の時間関連の変数に問題がありそうです。

なんだか光明が見えてきましたので、もうちょっとトライしてみます。ありがとうございます。
786: 2018/05/30(水)20:23:05.47 ID:Lys9OBLp(4/4) AAS
マウスの操作って変更できないんですか?
ミドルクリック+ドラッグで、画面をグリグリしたいのですが
822: 2018/06/01(金)12:33:38.47 ID:2u7vEn+B(2/4) AAS
動画リンク[YouTube]
こういったアイソメトリックなタイルマップを作る場合、2dでやるか3dでやるか、どちらが良いのでしょうか

>>820
ありがとうございます 文字ちっちゃすぎて気づかなかったでs
877: 2018/06/02(土)20:45:45.47 ID:9vXTMTzX(1) AAS
高卒丸出しだな
951: 2018/06/04(月)23:58:14.47 ID:KyUGqWMb(1) AAS
Admobで上部にバナー広告を表示したいのですが、バナーと画像などが被らないようにするのはどのような方法が主流なのでしょうか?あらかじめ画像を被らない位置に配置しておくだけで大丈夫でしょうか?
958: 2018/06/05(火)03:18:43.47 ID:rf0vxfbQ(1) AAS
関係ないよ
誰にもDLされないから
992
(1): 2018/06/07(木)09:15:15.47 ID:Nf/ARvoT(2/4) AAS
外部リンク:rr.img.naver.jp
あと、こういうゲームは3dでしょうか?
3dで作ってからタイルマップ化して使ってる感じでしょうか

moonです
連投すみません
いろいろわからないことが多いです
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