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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/
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168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/29(日) 10:51:24.45 ID:SXdWEm9V >>166 余分。 チュートなら問題ない。 そういう発言は余計迷うと考えろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/168
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/14(月) 08:40:58.45 ID:LNZ3hP+j >>409は自分じゃないですが下記ページを見るにいつまで経っても直らない問題みたいなので 諦めて質問を取り下げます。失礼しました http://www.procore3d.com/forum/topic/53-fixed-progrid-rounding-problem/?tab=comments#comment-233 http://www.procore3d.com/forum/topic/2206-is-it-possible-to-create-a-small-object-weapon-sword-in-probuilder/ http://www.procore3d.com/forum/topic/2119-progrid-snapping-when-moving-faces/?tab=comments#comment-9947 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/411
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/15(火) 20:11:01.45 ID:8YwG1aYO >>434 ゲームメカニクス、という本を読むと良いですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/439
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/17(木) 21:32:25.45 ID:9SAWa2R7 >>491 質問したら礼ぐらいしてから次の質問したらどうですか? 常識ないんですか? わざとやってるんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/494
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/23(水) 23:40:37.45 ID:gJuY/HyU 「餅」に あっかん「べー」して 「しょん」べんすれば保てるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/584
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 10:56:28.45 ID:8V9muSBp Unityを使う場合を考えた話からなぜ学歴の話になるのか謎 なんでマカーはすぐ話をそらしてマウントとろうとするのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/696
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