[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
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17
(1): 2018/04/16(月)17:46:03.44 ID:vkqvZTmW(2/2) AAS
>>16
カメラ
 ↓
別オブジェクト
 ↓
オブジェクト

上記のような場面で
省1
42
(1): 2018/04/18(水)01:43:15.44 ID:qBTsI2vD(1) AAS
>>39
Unity2018でProBuilder無料が使えるよ
195: 2018/05/03(木)17:18:01.44 ID:lfthVbtr(1/2) AAS
Unityを使用して、Android向けのアプリを作成して勉強しています。

アプリのバージョンアップをしたら、INTERNET権限が付与されていませんでした。
今までは、INTERNET権限があり、INTERNET接続できていました。
特に設定等を変えた記憶はありません。

Google先生によると、
WWWを使用していれば、自動でINTERNET権限が不要されるようですが、
スマホからみると、特別な権限はありません。と表示されています。
省7
234: 2018/05/05(土)16:11:59.44 ID:X4rZ0KEI(3/3) AAS
>>232
ちなみに

>if (Screen.fullScreen) Screen.fullScreen = false;
>と書かれてるんですけど
>これはもうフルスクリーンにはならないってことですよね

まず、どこにそう書かれているのかな
これは、もしもScreenというオブジェクトのfullScreenというフラグがtrueだったら
省8
295: 2018/05/10(木)16:12:08.44 ID:2lERCBCS(1/3) AAS
>>294
自分はタイルマップ問題>>227があるからバージョンあげるのは見合わせちゅう
406: 2018/05/13(日)21:41:46.44 ID:5OisDt7B(2/2) AAS
そして貴様は、ここに消せないゴミを残していったのだ。マリアナ海溝よりも深く反省する必要はない。
496: 2018/05/18(金)08:34:18.44 ID:vDV2hTrF(1) AAS
>>489
デフォルトはScreen Space - Overlayだったかな。でっかく表示されるのは、カメラ介さずにスクリーンに直接描画されるから、分かりやすいようにこうしてるんだってなんかのチュートリアルで言ってた、
645
(1): 2018/05/27(日)08:55:38.44 ID:eiTIDtj7(1) AAS
Assets内にファイルが増えてきたので
新たにフォルダを作ってファイルを移動して整理したところ
ビルドのきにエラーになってしまうので
ファイルの位置を元に戻したらビルドできました
移動してはいけないファイルと移動してもいいファイルは
どう見分ければいいのでしょうか?
859: 2018/06/02(土)12:11:29.44 ID:ICEE+Mui(1) AAS
>>858
知らないの?
ホント?
バカなの?
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