[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
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13: 2018/04/16(月)01:40:25.43 ID:ZeDCGKvM(1) AAS
5ch開発者もアセットを買いましょう
679(2): 2018/05/28(月)00:16:02.43 ID:JhfHXF85(1) AAS
>>672
他人のプログラムに、どうこう言っても仕方がない。
誤植かも知れないし、理解できない所は、スルーすべき
そうしないと、時間の無駄。
しょせん、他人のプログラムだから、君には関係ない。
君の人生を、著者に決められたら嫌だろ
君が自分で作って、質問してください。
省1
718: 2018/05/28(月)15:18:22.43 ID:ljUm/FXS(1) AAS
>>675
SSないとなんとも言いがたいな。
等倍で回転させてギザギザになるの?
画像全体とは言わないけど、画像の一部を、無回転、回転、回転+アンチエイリアスでどうなっているのか貼り付けたほうがいいと思う。
(俺が答えられるとは言ってない)
とりあえず、元画像の時点で、α含めてアンチエイリアスかけとけば?
799: 2018/05/31(木)13:58:05.43 ID:9OMuHUn1(3/4) AAS
>>792
本当にありがとうございます。
私はプロジェクトのとこのGameManagerを参照していたのでだめだったんですね。
ヒエラルキーのとこのGameManagerを参照するとうまくいきました
876: 2018/06/02(土)20:16:37.43 ID:7dgUmwK7(3/3) AAS
何を言ってるのか話が噛み合ってないな
例えばアセットなんて別ゲーみたいなもんだろ
アセットは組み込み気になればいくらでも組み込めるだろ
977(1): 2018/06/05(火)17:09:33.43 ID:miKyY2Ui(4/4) AAS
>>976
>>972
983: 2018/06/06(水)01:53:17.43 ID:0iRdNS+Q(1) AAS
>>979
いろいろ考え直したほうが…
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