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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/
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6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/15(日) 17:28:30.30 ID:jYaL0+zn 《 Windows7後継開発環境のご案内 》 LinuxMintのダウンロードはこちらから。 Main Page - Linux Mint https://linuxmint.com/ https://linuxmint.com/download.php --------- AGK無料試用版の配布開始(リンク先にWindows、Mac、Linux版のファイルが直接置いてある) AppGameKit - Free Trial Version https://www.appgamekit.com/trial 無料試用版 AppGameKit無料トライアル版は、AppGameKitの主要な領域すべてにアクセスできるため、 完全に評価することができます。完全版の有料版には、次の主要機能が含まれています。 ・ Android、iOS、HTML5にプロジェクトをエクスポートする ・ アプリをデバイスに直接ブロードキャストする ・ コンパイルされたプロジェクトからウォーターマークを削除する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/6
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/29(日) 01:07:41.30 ID:tTnPaU/C オープンソースだとマクロかCmakeでビルドしてるのあるね 全部手書きみたいだけど、大抵MSVCは仲間外れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/162
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 13:41:54.30 ID:1jAPvyVr 長文ですいません unityの「はじめてのチュートリアル」の「玉転がし」を練習しているのですが、 以下の項目の GetComponent().position とありますが公式本文に <Transform>が抜けていたようでした 割と公式本文でも誤字脱字があったりするのでしょうか? 3.カメラを動かす プレイヤーの追跡 using UnityEngine; using System.Collections; public class FollowPlayer : MonoBehaviour { public Transform target; // ターゲットへの参照 void Update () { // 自分の座標にtargetの座標を代入する GetComponent().position = target.position; ←GetComponent()の()に<Transform>が入っていなかった。 } } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/205
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/06(日) 14:06:47.30 ID:/34m5AVM unityでAndroid向けスマホアプリを作成しています。 adMobのバナー広告(テスト用)が表示されなくて困っています。 質問:トラブルシュートをみると、googleplayに登録後にアプリとリンクすることと記載ありました。これってアプリ公開後しか表示されないということでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/244
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/07(月) 10:35:06.30 ID:Xs7VTCr5 Animationのファイルをクリックすると Inspectorの一番したにアニメーションウィンドウが表示されますが これを独立させた大きなウィンドウでアニメーションを見たいのですが 方法はありませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/249
266: 249 [sage] 2018/05/09(水) 00:43:08.30 ID:bXyvQSOu お世話になります Unityの無料のアセットで、一通りのアクションが揃った3Dモデルのアセットがあれば教えて下さい 歩く、走る、ジャンプ、しゃがむ、パンチ、キック、飛び道具、の8つが欲しいのですが・・・ 完成度は低くても平気です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/266
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/11(金) 07:18:31.30 ID:shmuqj8L >>273 >>309 シーンを読み込むとき全部一括ロードしてるから固まる。 読み込みの進捗率が取れるのでNowLoading画面を設けるんだけど、 やっぱり何秒か完全に固まる場合がある。 市販ゲームではAssetBundleの機能を使って格納情報だけ読み込んでおいて 細かく読んで進捗を取ったり必要に応じてその都度追加で読む感じにしてる…かな? まあある程度の規模のアプリだとAssetBundleは必須だから 覚えておくと損は無いよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/313
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/12(土) 21:04:45.30 ID:Vl8+ZowH 物理エンジンでマグヌス効果を再現するのは難しいですか? 正確でなくとも良いので、変化球の軌跡を再現してみたいのですが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/372
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/12(土) 21:36:22.30 ID:Z8kKNfbM >>367 それはエディター上なのかランタイムの話なのか?何をどうやったのに動かないのか出来ればやったことやSS付けて下さい >>368 みんな疑問がでれば試すのですよ あなたが怖くて出来ないことを他人にやらせないでください まず出来る事は自分で試しましょう >>371 特にない、適当にやって小さい動くスクリプトをいくつも作る、その経験が一番の教科書になります >>372 まぐぬすというのが自分は勉強不足でわからないけど変化球なら円軌道やアニメでいけるのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/374
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/17(木) 10:01:12.30 ID:emguU7QK >>473 こんなところで聞いてもわかる人はいません 実際にVRで開発しているエンジニアの人と仲良くなって聞いてみましょう インディーゲームのイベントや勉強会、ゲームジャムなどに行けば自ずとつながりが生まれます 5chには有益な情報は落ちていません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/474
854: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/06/02(土) 11:27:25.30 ID:l858sYfA 僕もここ来たときは初心者でひたからね(^^ もちろん今も初心者でふよ(^^ 童心を忘れたら人間老害と化す(^^ 僕は永遠に成長を続けまんこ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/854
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/03(日) 20:13:54.30 ID:gfa3ieTn >>891 何の子供にすればいいか 親をどれにするのかさえちゃんと考えれば簡単だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/894
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