[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
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159: 2018/04/28(土)20:49:35.26 ID:kzLw8a65(1) AAS
OSに依存しない処理をC++で書いてVSやXcodeで各プラットフォーム向けにビルドすれば同じソースを使えるはずなのにそれを解説している記事は皆無
みんなiOS用はObject-C、Android用はJavaってわざわざ分けて書いてるのかね
206: 2018/05/04(金)13:47:05.26 ID:1jAPvyVr(2/4) AAS
>>205
すいません誤字訂正します。
// 自分の座標にtargetの座標を代入する
GetComponent().position = target.position; ←GetComponent()の()の前に<Transform>が入っていなかった。
279: 2018/05/09(水)20:24:07.26 ID:hk/o/TwJ(1) AAS
【エフライム族】 皇室=十支族  神道=ユダヤ教
2chスレ:kyoto
281: 2018/05/09(水)21:05:41.26 ID:J3ul4w4Y(1/2) AAS
>>280
日本語化してもバカが群がるだけで既に使ってる奴には何も得がない
グーグルも使えないバカの質問が溢れかえって使いにくくなるだけ
477: 2018/05/17(木)10:40:58.26 ID:wNt23Yl0(1) AAS
>>473
質問するならもうちょっとまともに質問しろよw
669: 2018/05/27(日)20:14:39.26 ID:jh7DoG+A(1/3) AAS
しゅごい・・・
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
UnityもOctaneをフリーライセンスで入れられるけど、どっちがすごいだろうか。
742: 2018/05/29(火)13:58:19.26 ID:DxVO7bJu(1/2) AAS
せめてSSだそうよ
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