[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
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33: 2018/04/17(火)05:31:55.11 ID:x/GIMNZn(1) AAS
ボードゲームグランプリ
外部リンク:bgp.hoobby.net

最優秀賞者には20万円貰えて+最優秀賞を受賞した作品は、商品化から広報活動、販売まで
主催・協賛企業各社でやってくれて、賞金とは別にロイヤリティを払ってくれるってよ
テーマは「住まい」に関する事だってさ
154: 2018/04/28(土)15:45:27.11 ID:qzy3Lmx9(3/4) AAS
それ使ってもC#だとデコンパイルで簡単に鍵が漏れちゃうんだよ
270: 2018/05/09(水)07:24:04.11 ID:YBqsWUVL(1) AAS
>>268
アセットおじさんではないけど
自分一人で作っているのなら、時間短縮と求めているクオリティのために有料系も積極的に取り入れたほうがいいで
もうすぐ終わるけど今セール中だから見てみたら
294
(1): 2018/05/10(木)15:29:50.11 ID:R5FbW4Zw(1) AAS
2017.3.1f1 から 2017.4.2f2 にしたらビルドでシェーダー周りのエラーが出まくりなんだけど皆はどう?
487
(1): 2018/05/17(木)20:04:47.11 ID:yj7zT865(1/2) AAS
初歩的な質問ですが、2d表示にするとギズモ?という、移動のための矢印がなくなるのですが、出すことは出来ないのでしょうか
580: 2018/05/23(水)20:02:07.11 ID:UzFD6F25(1) AAS
unrealのジオメトリブラシみたいなツールはないんですか?
606: 2018/05/25(金)16:25:02.11 ID:nEi3eTjV(1/2) AAS
>>603
それね、コンソールに表示されているエラーの行をよく見て。
その直ぐ次の行で同じ文章出てるでしょ、それは選択できるよ。
622: 2018/05/26(土)14:14:30.11 ID:Ux4Fopvt(1) AAS
ワールド座標指定したら
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