[過去ログ]
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/16(月) 20:30:38.01 ID:c61yXlzj 余裕で作れるぞ まずチュートリアルやれ 話はそれからだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/20
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/19(木) 18:28:30.01 ID:TpXnNaVU ttps://goodpatch.com/blog/sketch-plugins/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/56
107: 265 [sage] 2018/04/25(水) 10:20:51.01 ID:pMGV/dni >>105 アセットを買えば良いと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/107
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/05(土) 21:56:04.01 ID:ioTJVAQq SerializeFieldの変数を作るとVisualStudioで緑波線と共に「フィールド 'aaaa' は割り当てられません。」って毎回出てくるの無効化できませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/239
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/06(日) 14:36:51.01 ID:5/t69MMq >>244 アセットをかうと良いと思いました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/245
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/07(月) 19:40:52.01 ID:qkyxM/hH VRについても色々変わってるからバージョンも気にしてね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/255
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/09(水) 21:38:41.01 ID:LDd7s0c1 日本語化って切り替えられないの? ファイルはバインダーになるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/284
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/17(木) 09:55:21.01 ID:W2mAwlGN >>471 oculusGoをきっかけでUnityに入門したんで、 最初からVR前提で開発したいんです。 ところでmacで開発してるんですがVRのロジックを入れると、unity editorで実行できなくなって困るんですが、どうすればいいんでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/473
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/19(土) 08:35:59.01 ID:7iA4JX+Y unityがインストールできないと言っていたものですが もう一度リカバリ(個人ファイルは残す)でしてみましたらUnity問題なくダウンロードできました。 原因不明でモヤモヤしますが 返信いただいた方ありがとうございました! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/517
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/22(火) 19:24:48.01 ID:djJcXeG6 アセットを作成するには何の機能を使うんですか? カスタムエディタというものでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/570
702: 名無し@キムチ [] 2018/05/28(月) 12:09:09.01 ID:My3RALUa 英語が苦手なやつは、向こうの掲示板に書き込んでネイティブとやり取りしながら、覚えたらどうだろう? ただしこういう扱いを受けるのがオチだがなw ↓ 「おい、こいつは日本人だぜ!」 「ぎゃはは、俗に言う『おたく』ってやつか(笑い)」 「おい日本人二度と来るな。警告したぞ。これが最後だ!!」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/702
732: 名無し@キムチ [] 2018/05/28(月) 21:26:44.01 ID:My3RALUa >>731 あっ、あとひとつ忘れてたw オープンファイルダイアログでファイルフルパス名を取得したら、 configScript.audio_name = open_file_dialog.FileName.Replace("\\", "/");で /を\\に変換しないといけないよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/732
839: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/01(金) 22:10:26.01 ID:HznuLk2g マテリアル設定がおかしいだけだろ 自分でシェーダーグラフ組んで テクスチャ設定やマテリアル設定しろってこった 何でもかんでもソフトが勝手に変換してくれると思うな 自分でやれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/839
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/04(月) 12:20:27.01 ID:BQfGcank unityでもtpsいけるの? c++だとc#より相当難易度高いんでしょ?そこがネック http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/914
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/04(月) 12:55:49.01 ID:q8Why9BM ここはこういう怖い回答しかこないからUEスレがいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/917
942: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/04(月) 20:18:28.01 ID:eTyOxKks サイレントヒルは知らんけど別に親子でもカメラ動かせるがな。 どう動かしたいかの仕様は決まってるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/942
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/05(火) 14:05:24.01 ID:Gi6lzE5k >>967 俺も素人なので完璧な詳細までは分からないがググるとこうあるから全部だと思っている ↓ GDPRにおける個人データとは、名前、写真、メールアドレス、銀行の詳細、SNSの投稿やウェブサイトの更新情報、場所の詳細、医療情報、コンピューターのIPアドレス、生体遺伝子情報、思想信条、入れ墨に至るまで、個人に関する広範囲な情報である。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/968
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.036s