[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
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995(1): 2018/06/07(木)09:25 ID:MvNLtkIo(1/2) AAS
>>991
パレットに入れりゃ再利用というか絵を買くように使える
参考ページ
2chスレ:gamedev
996: 2018/06/07(木)09:26 ID:T8cByil0(1) AAS
>>992
アセットを買えば作れそうですね
997(1): 2018/06/07(木)11:11 ID:nRqi1JQ2(1) AAS
>>987
下のは普通にterrain使ってるんじゃないすかね。
3d地形ボコって、塗り塗りするだけ。標準で付いてますよ
998: 2018/06/07(木)12:04 ID:Nf/ARvoT(3/4) AAS
>>997
下は3dってことですか?
999(1): 2018/06/07(木)12:35 ID:Nf/ARvoT(4/4) AAS
タイルマップって結局、再利用を目的にしたものではないということですか?必ずしも
1000: 2018/06/07(木)13:27 ID:MvNLtkIo(2/2) AAS
>>999
>>995のリンク先のunityのブログ読んでそう理解したなら、そうでし、どう使うかはあなた次第
1001(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
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life time: 52日 22時間 34分 33秒
1002(1): 1002 ID:Thread(2/2) AAS
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