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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/
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939: 名無し@キムチ [] 2018/06/04(月) 19:49:53.87 ID:b1qywaBt >>935 位置を取得しなくとも、カメラをそのオブジェクトの子オブジェクトにすれば、自動的に追尾するし、処理も軽くなりますよ。 ただキャラが回転した場合などは、キャラではなく周りの景色が回転するように見えますが・・・ これはカメラが常に同じ角度からキャラを追尾しているために起る現象です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/939
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